Ogromny sukces Palworld wypchnie Pocketpair na poziom „poza AAA”, ale dyrektor generalny Mizuobe ma inne plany. W tym artykule szczegółowo omówimy jego poglądy.
Pocketpair: skup się na grach niezależnych i oddaj coś społeczności
Bazując na ogromnym sukcesie fenomenalnej gry o przetrwaniu w łapaniu potworów Palworld, zyski Pocketpair poszybowały w górę, a kolejna gra może nawet przekroczyć standardy arcydzieł na poziomie „AAA”. Jednak dyrektor generalny Pocketpair, Mizuobe, po raz kolejny dał jasno do zrozumienia, że nie jest zainteresowany kontynuowaniem gry na taką skalę.
W niedawnym wywiadzie dla GameSpark Mizuobe ujawnił, że sprzedaż Palworld osiągnęła „dziesiątki miliardów jenów”. Chodzi o dziesiątki milionów dolarów. Uważa, że pomimo ogromnych zysków Pocketpair nie może sobie obecnie pozwolić na taką skalę rozwoju gry, która pochłonęłaby wszystkie przychody Palworld.
Mizuobe stwierdził, że fundusze na rozwój Palworld pochodziły z poprzednich gier Pocketpair, Craftopia i Overdungeon. Tym razem jednak, dysponując ogromnym budżetem, Mizuobe nie zdecydowało się na pośpiech, zwłaszcza, że rozwój firmy był jeszcze na stosunkowo wczesnym etapie.
Mizuobe zauważył: „Jeśli wykorzystamy te dochody do opracowania kolejnej gry, tak jak to miało miejsce w przeszłości, nie tylko skala przekroczy AAA, ale obecna struktura organizacyjna naszej firmy nie będzie w stanie poradzić sobie z grą tego typu skalę.” Powiedział dalej: Nie planuje tworzyć żadnych wysokobudżetowych gier, woli tworzyć projekty, które będą „zabawne jako samodzielne gry”.
Studio stawia sobie za cel odkrywanie granic swojego rozwoju, pozostając jednocześnie małym. Mizuobe zwrócił uwagę, że światowy trend gier AAA sprawia, że dużym zespołom coraz trudniej jest tworzyć hitowe gry. Zamiast tego rynek gier niezależnych kwitnie, a „ulepszone silniki gier i środowiska branżowe” umożliwiają programistom wypuszczanie gier odnoszących globalny sukces bez konieczności prowadzenia operacji na dużą skalę. Mizuobe wierzy, że rozwój Pocketpair wynika w dużej mierze ze społeczności niezależnych graczy i firma chce się jej odwdzięczyć.
Palworld rozszerzy się na „różne media”
Na początku tego roku Mizuobe wspomniał również, że pomimo znacznych przychodów Pocketpair nie planuje powiększania zespołu ani przenoszenia się do bardziej luksusowych biur. Zamiast tego skupią się na rozszerzeniu własności intelektualnej Palworld poprzez wejście na inne media.
Gra Palworld, będąca wciąż w fazie wczesnego dostępu, zebrała entuzjastyczne recenzje od fanów za wciągającą rozgrywkę i liczne aktualizacje od czasu jej premiery na początku tego roku. Ostatnie aktualizacje obejmują długo oczekiwany tryb PvP Arena i nową wyspę w dużej aktualizacji Sakurajima. Ponadto Pocketpair nawiązał niedawno współpracę z Sony, tworząc Palworld Entertainment, która zajmuje się globalną działalnością w zakresie licencjonowania i sprzedaży poza grami Palworld.