पालवर्ल्ड की भारी सफलता पॉकेटपेयर को "एएए से परे" स्तर पर धकेल देगी, लेकिन सीईओ मिज़ुओब की अन्य योजनाएं हैं। यह लेख उनके विचारों की गहराई से पड़ताल करेगा।
पॉकेटपेयर: स्वतंत्र खेलों पर ध्यान केंद्रित करें और समुदाय को वापस दें
अभूतपूर्व राक्षस-पकड़ने वाले सर्वाइवल गेम पालवर्ल्ड की भारी सफलता पर सवार होकर, पॉकेटपेयर का मुनाफा बढ़ गया है, और इसका अगला गेम "एएए" स्तर की उत्कृष्ट कृतियों के मानकों को भी पार कर सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ मिज़ुओबे ने एक बार फिर स्पष्ट कर दिया कि इस पैमाने के खेल को आगे बढ़ाने में उनकी रुचि की कमी है।
गेमस्पार्क के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिज़ुओबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरब येन" तक पहुंच गई है। यह करोड़ों डॉलर की राशि है। भारी मुनाफ़े के बावजूद, उनका मानना है कि पॉकेटपेयर वर्तमान में ऐसे गेम के विकास के पैमाने को वहन नहीं कर सकता है जो पालवर्ल्ड के सभी राजस्व का उपभोग करेगा।
मिज़ुओबे ने कहा कि पालवर्ल्ड के विकास के लिए फंडिंग पॉकेटपेयर के पिछले गेम क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन से आई थी। हालाँकि, इस बार भारी बजट के साथ, मिज़ुओबे ने चीजों में जल्दबाजी न करने का फैसला किया, खासकर जब कंपनी का विकास अभी भी अपेक्षाकृत शुरुआती चरण में था।
मिज़ुओबे ने बताया: "यदि हम इस आय का उपयोग अगले गेम को विकसित करने के लिए करते हैं जैसा कि हमने अतीत में किया था, तो न केवल पैमाने एएए से अधिक हो जाएगा, बल्कि हमारी कंपनी की वर्तमान संगठनात्मक संरचना इस गेम का सामना करने में सक्षम नहीं होगी स्केल।" उन्होंने आगे कहा, उनकी कोई बड़े बजट का गेम बनाने की योजना नहीं है, वे ऐसे प्रोजेक्ट विकसित करना पसंद करते हैं जो "स्टैंडअलोन गेम के रूप में मज़ेदार हों।"
स्टूडियो का लक्ष्य छोटा रहते हुए अपने विकास की सीमाओं का पता लगाना है। मिज़ुओबे ने बताया कि एएए गेम्स का वैश्विक चलन बड़ी टीमों के लिए हिट गेम विकसित करना कठिन बना रहा है। इसके बजाय, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग वातावरण" के साथ इंडी गेम्स का बाजार तेजी से बढ़ रहा है, जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर संचालन की आवश्यकता के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ुओबे का मानना है कि पॉकेटपेयर की वृद्धि काफी हद तक इंडी गेमिंग समुदाय के कारण है, और कंपनी इस समुदाय को वापस देना चाहती है।
पालवर्ल्ड का विस्तार "विभिन्न मीडिया" तक होगा
इस साल की शुरुआत में, मिज़ुओबे ने यह भी उल्लेख किया था कि पर्याप्त राजस्व के बावजूद, पॉकेटपेयर की अपनी टीम के आकार का विस्तार करने या अधिक शानदार कार्यालयों में जाने की कोई योजना नहीं है। इसके बजाय, वे अन्य मीडिया में उद्यम करके पालवर्ल्ड के आईपी का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
अभी भी शुरुआती पहुंच में, पालवर्ल्ड को इस साल की शुरुआत में लॉन्च होने के बाद से अपने आकर्षक गेमप्ले और कई अपडेट के लिए प्रशंसकों से अच्छी समीक्षा मिली है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरिना मोड और बड़े सकुराजिमा अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ साझेदारी की है, जो पालवर्ल्ड गेम्स से परे वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालती है।