Kejayaan besar Palworld akan mendorong Pocketpair ke tahap "melampaui AAA", tetapi CEO Mizuobe mempunyai rancangan lain. Artikel ini akan meneroka pandangan beliau secara mendalam.
Pocketpair: Fokus pada permainan bebas dan berikan kembali kepada komuniti
Menunggangi kejayaan besar permainan survival Palworld menangkap raksasa yang fenomenal, keuntungan Pocketpair telah melonjak, dan permainan seterusnya mungkin melepasi piawaian karya agung peringkat "AAA". Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Mizuobe sekali lagi menjelaskan bahawa mereka kurang berminat untuk mengejar permainan skala ini.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizuobe mendedahkan bahawa jualan Palworld telah mencapai "berpuluh bilion yen." Ini berjumlah puluhan juta dolar. Walaupun keuntungan yang besar, beliau percaya Pocketpair pada masa ini tidak mampu membayar skala pembangunan permainan yang akan menggunakan semua hasil Palworld.
Mizuobe menyatakan bahawa pembiayaan untuk pembangunan Palworld datang daripada permainan Pocketpair sebelum ini iaitu Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet yang besar, Mizuobe memutuskan untuk tidak tergesa-gesa, terutamanya kerana pembangunan syarikat masih di peringkat awal.
Mizuobe menegaskan: "Jika kami menggunakan hasil ini untuk membangunkan permainan seterusnya seperti yang kami ada pada masa lalu, bukan sahaja skala melebihi AAA, tetapi struktur organisasi semasa syarikat kami tidak akan dapat mengatasi permainan ini. skala." Dia seterusnya berkata, Dia tidak bercadang untuk membuat sebarang permainan bajet besar, lebih suka membangunkan projek yang "menyeronokkan sebagai permainan kendiri."
Studio ini bertujuan untuk meneroka had perkembangannya sambil kekal kecil. Mizuobe menegaskan bahawa trend global permainan AAA menjadikannya semakin sukar bagi pasukan besar untuk membangunkan permainan hit. Sebaliknya, pasaran permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "enjin permainan dan persekitaran industri yang dipertingkatkan" membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa memerlukan operasi berskala besar. Mizuobe percaya bahawa pertumbuhan Pocketpair sebahagian besarnya disebabkan oleh komuniti permainan indie, dan syarikat itu ingin memberi kembali kepada komuniti ini.
Palworld akan berkembang kepada “media yang berbeza”
Awal tahun ini, Mizuobe juga menyebut bahawa walaupun pendapatan yang besar, Pocketpair tidak bercadang untuk mengembangkan saiz pasukannya atau berpindah ke pejabat yang lebih mewah. Sebaliknya, mereka akan menumpukan pada mengembangkan IP Palworld dengan menceburi media lain.
Masih dalam akses awal, Palworld telah menerima ulasan yang menggalakkan daripada peminat untuk permainan yang menarik dan banyak kemas kini sejak dilancarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod Arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini Sakurajima yang besar. Selain itu, Pocketpair baru-baru ini bekerjasama dengan Sony untuk membentuk Palworld Entertainment, yang mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global melangkaui permainan Palworld.