Thành công vang dội của Palworld sẽ đẩy Pocketpair lên tầm “vượt AAA”, nhưng CEO Mizuobe lại có kế hoạch khác. Bài viết này sẽ tìm hiểu sâu hơn quan điểm của ông.
Pocketpair: Tập trung vào các trò chơi độc lập và đóng góp cho cộng đồng
Tiếp nối thành công vang dội của trò chơi sinh tồn bắt quái vật phi thường Palworld, lợi nhuận của Pocketpair đã tăng vọt và trò chơi tiếp theo của nó thậm chí có thể vượt qua tiêu chuẩn của những kiệt tác cấp "AAA". Tuy nhiên, Giám đốc điều hành Pocketpair Mizuobe một lần nữa nói rõ rằng họ không có hứng thú theo đuổi một trò chơi quy mô như thế này.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizuobe tiết lộ rằng doanh thu của Palworld đã đạt "hàng chục tỷ yên". Số tiền này lên tới hàng chục triệu USD. Bất chấp lợi nhuận khổng lồ, ông tin rằng Pocketpair hiện không đủ khả năng chi trả cho quy mô phát triển của một trò chơi có thể tiêu tốn toàn bộ doanh thu của Palworld.
Mizuobe cho biết nguồn tài trợ cho việc phát triển Palworld đến từ các trò chơi trước đây của Pocketpair là Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, lần này với nguồn kinh phí khổng lồ, Mizuobe quyết định không vội vàng, đặc biệt khi quá trình phát triển của công ty vẫn còn ở giai đoạn khá sớm.
Mizuobe chỉ ra: "Nếu chúng tôi sử dụng số tiền thu được này để phát triển trò chơi tiếp theo như chúng tôi đã làm trước đây, không chỉ quy mô sẽ vượt AAA mà cơ cấu tổ chức hiện tại của công ty chúng tôi cũng sẽ không thể đối phó được với một trò chơi như thế này quy mô." Anh ấy nói thêm, Anh ấy không có kế hoạch thực hiện bất kỳ trò chơi kinh phí lớn nào, thích phát triển các dự án "thú vị như trò chơi độc lập".
Studio mong muốn khám phá những giới hạn của sự phát triển trong khi vẫn còn nhỏ. Mizuobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu của game AAA khiến các đội lớn ngày càng gặp khó khăn trong việc phát triển các game đình đám. Thay vào đó, thị trường trò chơi độc lập đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và môi trường công nghiệp được cải tiến" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động quy mô lớn. Mizuobe tin rằng sự tăng trưởng của Pocketpair phần lớn là nhờ vào cộng đồng game indie và công ty muốn đền đáp cộng đồng này.
Palworld sẽ mở rộng sang “các phương tiện truyền thông khác nhau”
Đầu năm nay, Mizuobe cũng đề cập rằng mặc dù có doanh thu đáng kể nhưng Pocketpair không có kế hoạch mở rộng quy mô đội ngũ của mình hoặc chuyển đến các văn phòng sang trọng hơn. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào việc mở rộng IP của Palworld bằng cách mạo hiểm sang các phương tiện truyền thông khác.
Vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, Palworld đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ người hâm mộ nhờ lối chơi hấp dẫn và nhiều cập nhật kể từ khi ra mắt vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ Đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã hợp tác với Sony để thành lập Palworld Entertainment, nơi xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu ngoài các trò chơi Palworld.