En el próximo juego de FromSoftware, *Elden Ring: Nightreign *, los jugadores ya no tendrán la capacidad de "dejar un mensaje" para los demás. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, proporcionó información sobre esta decisión en una entrevista reciente. Explicó que la elección de deshabilitar la función de mensajería proviene de la duración del juego, que promedia unos cuarenta minutos. "Con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos, no hay suficiente tiempo para enviar sus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo tanto, deshabilitamos la función de mensajería", dijo Ishizaki.
Esta decisión puede ser una sorpresa para los fanáticos, dado que los juegos de FromSoftware tradicionalmente han adoptado la interacción basada en mensajes, mejorando el disfrute de los jugadores e interactividad. Sin embargo, el equipo de desarrollo concluyó que esta característica no era adecuada para *Elden Ring: Nightreign *.
Es importante tener en cuenta que *Nightreign *no se conecta directamente a la narrativa del anillo original *Elden *. En cambio, ofrece una nueva aventura llena de desafíos y encuentros únicos, todo al tiempo que preserva la esencia atmosférica e intrincada del mundo * Elden Ring *.