다가오는 Fromsoftware Game, *Elden Ring : Nightreign *에서 플레이어는 더 이상 다른 사람들을 위해 "메시지를 남길"능력이 없습니다. Junya Ishizaki 프로젝트 디렉터는 최근 인터뷰 에서이 결정에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그는 메시징 기능을 비활성화하기위한 선택은 게임의 세션 길이에서 비롯된 것으로 평균 40 분 정도입니다. 이시자키는“대략 40 분 동안 지속되면서 자신의 메시지를 보내거나 다른 사람들의 메시지를 읽을 시간이 충분하지 않으므로 메시징 기능을 비활성화했습니다.
Fromsoftware의 게임이 전통적으로 메시지 기반 상호 작용을 수용하여 플레이어의 즐거움과 상호 작용을 향상 시켰다는 점을 감안할 때이 결정은 팬들에게 놀라운 일이 될 수 있습니다. 그러나 개발 팀은이 기능이 *Elden Ring : Nightreign *에 적합하지 않다고 결론지었습니다.
*nightreign *은 원래 *elden 링 *의 이야기와 직접 연결되지 않는다는 점에 유의해야합니다. 대신, 그것은 * elden ring * 세계의 대기적이고 복잡한 본질을 보존하면서 독특한 도전과 만남으로 가득 찬 새로운 모험을 제공합니다.