在即将到来的来自Software的游戏中, *Elden Ring:NightReign *,玩家将不再能够为他人“留言”。项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中提供了有关此决定的见解。他解释说,禁用消息传递功能的选择源于游戏的会话长度,该时间长度约为40分钟。 Ishizaki说:“持续大约四十分钟的会议,没有足够的时间发送您自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”
鉴于传统上从传统上接受了基于消息的互动,增强了玩家的享受和互动性,因此这一决定可能会让粉丝感到惊讶。但是,开发团队得出的结论是,此功能不适合 *Elden Ring:NightReign *。
重要的是要注意, *nightreign *不会直接连接到原始 *elden环 *的叙述。取而代之的是,它提供了一个充满独特挑战和相遇的新鲜冒险,同时保留了 * Elden Ring * World的大气和错综复杂的本质。