No próximo jogo do Software, *Elden Ring: Nightreign *, os jogadores não terão mais a capacidade de "deixar uma mensagem" para os outros. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, forneceu informações sobre essa decisão em uma entrevista recente. Ele explicou que a escolha de desativar o recurso de mensagens decorre da duração da sessão do jogo, que tem uma média de quarenta minutos. "Com sessões com cerca de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar suas próprias mensagens ou ler as mensagens de outras pessoas; portanto, desativamos o recurso de mensagens", afirmou Ishizaki.
Essa decisão pode ser uma surpresa para os fãs, dado que os jogos da Software tradicionalmente adotaram a interação baseada em mensagens, aprimorando o prazer e a interatividade do jogador. No entanto, a equipe de desenvolvimento concluiu que esse recurso não era adequado para *Elden Ring: Nightreign *.
É importante observar que *Nightreign *não se conecta diretamente à narrativa do anel original *Elden *. Em vez disso, oferece uma nova aventura cheia de desafios e encontros únicos, enquanto preserva a essência atmosférica e intrincada do mundo do anel * Elden *.