Dans le prochain jeu FromSoftware, * Elden Ring: Nightreign *, les joueurs n'auront plus la possibilité de "laisser un message" pour d'autres. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a donné un aperçu de cette décision dans une récente interview. Il a expliqué que le choix de désactiver la fonctionnalité de messagerie découle de la durée de session du jeu, qui dure en moyenne environ quarante minutes. "Avec des séances qui durent environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer vos propres messages ou lire les messages des autres, donc nous avons désactivé la fonction de messagerie", a déclaré Ishizaki.
Cette décision peut surprendre les fans, étant donné que les jeux de FromSoftware ont traditionnellement adopté l'interaction basée sur les messages, améliorant le plaisir des joueurs et l'interactivité. Cependant, l'équipe de développement a conclu que cette fonctionnalité ne convenait pas à * Elden Ring: Nightreign *.
Il est important de noter que * Nightreign * ne se connecte pas directement au récit de l'anneau d'origine * Elden *. Au lieu de cela, il offre une nouvelle aventure remplie de défis et de rencontres uniques, tout en préservant l'essence atmosphérique et complexe du monde * Elden Ring *.