Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a perseguir sus sueños!
Con el fin de promover la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación y promover fuertemente el desarrollo de la industria de los juegos, Capcom organiza el primer Concurso de Desarrollo de Juegos de Capcom. ¡Ven a descubrir más!
Cultivando futuras estrellas en la industria del juego
Capcom anunció la primera competencia de desarrollo de juegos para estudiantes universitarios japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE desarrollado independientemente por Capcom para desarrollar juegos. Esta medida tiene como objetivo promover la investigación académica y cultivar talentos destacados en juegos a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, promoviendo así el desarrollo vigoroso de toda la industria de los juegos.
En la competencia, los estudiantes formarán un equipo de hasta 20 personas. Los miembros trabajarán juntos de acuerdo con sus puestos de desarrollo de juegos. Bajo la guía de desarrolladores profesionales de Capcom, trabajarán juntos para completar un juego en seis meses y aprender. Procesos de desarrollo de juegos de vanguardia. Además, Capcom planea brindar al equipo ganador apoyo en la producción del juego y oportunidades de comercialización.
Periodo de inscripción: del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se notifique lo contrario).
Elegibilidad: estudiantes mayores de 18 años que actualmente estén estudiando en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom en 2014. Originalmente se utilizó para desarrollar "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en otras series de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands", que se lanzará el próximo año. año. ". El motor se mejora y actualiza continuamente para desarrollar juegos de mayor calidad.