소식 RE ENGINE, Capcom 대회에서 학생들의 창의력 발휘

RE ENGINE, Capcom 대회에서 학생들의 창의력 발휘

작가 : Matthew Jan 20,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!

산학연 협력을 촉진하고 게임 산업의 발전을 강력하게 추진하기 위해 캡콤에서는 제1회 캡콤 게임 개발 공모전을 개최합니다. 더 자세히 알아보세요!

Capcom游戏开发大赛

게임산업 미래 스타 육성

Capcom游戏开发大赛

Capcom은 일본 대학생을 대상으로 한 최초의 게임 개발 대회를 발표했습니다. 참가자들은 Capcom이 자체 개발한 RE 엔진을 사용하여 게임을 개발하게 됩니다. 이번 움직임은 산학연 협력을 통해 학술 연구를 활성화하고 우수한 게임 인재를 양성해 게임산업 전체의 활발한 발전을 도모하는 것을 목표로 하고 있다.

대회에서 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하게 됩니다. 멤버들은 각자의 게임 개발 직책에 따라 협력하게 되며, 전문 캡콤 개발자의 지도 아래 협력하여 6개월 안에 게임을 완성하게 됩니다. 최첨단 게임 개발 프로세스. 아울러 캡콤은 우승팀에게 게임 제작 지원과 상용화 기회도 제공할 계획이다.

Capcom游戏开发大赛

등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(별도의 공지가 없는 한)

대상: 만 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 학생.

RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진입니다. 원래는 2017년 '레지던트 이블 7' 개발에 사용되었습니다. 이후 여러 다른 "레지던트 이블" 시리즈, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 그리고 곧 출시될 "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 많은 캡콤 게임에 사용되었습니다. 년도. ". 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드되어 더 높은 품질의 게임을 개발합니다.

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