A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a perseguir seus sonhos!
Para promover a cooperação indústria-universidade-pesquisa e promover fortemente o desenvolvimento da indústria de jogos, a Capcom realiza a primeira Competição de Desenvolvimento de Jogos da Capcom. Venha saber mais!
Cultivando futuras estrelas na indústria de jogos
A Capcom anunciou a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses. Os participantes usarão o mecanismo RE desenvolvido de forma independente pela Capcom para desenvolver jogos. Esta medida visa promover a investigação académica e cultivar talentos excepcionais em jogos através da cooperação indústria-universidade-investigação, promovendo assim o desenvolvimento vigoroso de toda a indústria de jogos.
Na competição, os alunos formarão uma equipe de até 20 pessoas. Os membros trabalharão juntos de acordo com suas posições de desenvolvimento de jogos. Sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom, eles trabalharão juntos para completar um jogo em seis meses e aprender. processos de desenvolvimento de jogos de última geração. Além disso, a Capcom planeja fornecer à equipe vencedora suporte na produção do jogo e oportunidades de comercialização.
Período de inscrição: 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (salvo notificação em contrário).
Elegibilidade: Estudantes maiores de 18 anos que estejam atualmente estudando em uma universidade japonesa, pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014. Foi originalmente usado para desenvolver "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como várias outras séries "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e o próximo "Monster Hunter: Wildlands" que será lançado a seguir. ano. ". O motor é continuamente melhorado e atualizado para desenvolver jogos de maior qualidade.