Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦!
Capcom 为了促进产学研合作,强力推动游戏产业发展,特举办首届Capcom游戏开发大赛。快来了解详情!
培养游戏产业未来之星
Capcom 宣布举办首届针对日本大学生的游戏开发大赛,参赛者将使用Capcom自主研发的RE引擎进行游戏开发。此举旨在通过产学研合作,促进学术研究,培养优秀游戏人才,从而推动整个游戏产业的蓬勃发展。
比赛中,学生将组成最多20人的团队,成员根据游戏开发岗位分工协作,在专业Capcom开发人员的指导下,历时六个月共同完成一款游戏,学习前沿的游戏开发流程。此外,Capcom还计划为获胜团队提供游戏制作支持,并有机会实现商业化。
报名时间:2024年12月9日至2025年1月17日 (除非另行通知)。
参赛资格:年满18周岁,目前就读于日本大学、研究生院或职业学校的学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于开发2017年的《生化危机7》。此后,它也被用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》系列作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发售的《怪物猎人:荒野》。该引擎不断改进升级,旨在开发更高质量的游戏。