ニュース RE ENGINE がカプコン コンペティションで学生の創造性を解き放つ

RE ENGINE がカプコン コンペティションで学生の創造性を解き放つ

著者 : Matthew Jan 20,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の夢の追求を支援します!

カプコンは、産学研究連携を推進し、ゲーム産業の発展を強力に推進するため、「第1回カプコンゲーム開発コンペティション」を開催します。もっと詳しく知りに来てください!

Capcom游戏开发大赛

ゲーム業界の未来のスターを育成

Capcom游戏开发大赛

カプコンは、日本の大学生を対象とした初のゲーム開発コンテストを発表しました。参加者はカプコンが独自に開発したREエンジンを使用してゲームを開発します。これは、産学研究連携による学術研究の推進と優れたゲーム人材の育成を図り、ゲーム産業全体の活力ある発展を促進することを目的としています。

コンテストでは、学生はゲーム開発の立場に応じて最大 20 人のチームを編成し、プロのカプコン開発者の指導の下、協力して 6 か月間でゲームを完成させます。最先端のゲーム開発プロセス。また、カプコンは優勝チームに対してゲーム制作支援や商品化の機会を提供する予定です。

Capcom游戏开发大赛

登録期間: 2024年12月9日から2025年1月17日まで(別途通知がない限り)。

対象者:日本の大学、大学院、専門学校に在学中の18歳以上の学生。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲーム エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7」の開発に使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」シリーズ、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 神の道」、そして次にリリースされる次の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、多くのカプコンゲームで使用されています。年。 "。エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを開発します。

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