Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子逐夢!
Capcom 為了促進產學研合作,強力推動遊戲產業發展,特舉辦首屆Capcom遊戲開發大賽。快來了解詳情!
培養遊戲產業未來之星
Capcom 宣布舉辦首屆針對日本大學生的遊戲開發大賽,參賽者將使用Capcom自主研發的RE引擎進行遊戲開發。此舉旨在通過產學研合作,促進學術研究,培養優秀遊戲人才,從而推動整個遊戲產業的蓬勃發展。
比賽中,學生將組成最多20人的團隊,成員根據遊戲開發崗位分工協作,在專業Capcom開發人員的指導下,曆時六個月共同完成一款遊戲,學習前沿的遊戲開發流程。此外,Capcom還計劃為獲勝團隊提供遊戲製作支持,並有機會實現商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日 (除非另行通知)。
參賽資格:年滿18周歲,目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校的學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine)是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於開發2017年的《生化危機7》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》係列作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。該引擎不斷改進升級,旨在開發更高質量的遊戲。