En medio de despidos generalizados en la industria, FromSoftware se opone a la tendencia al aumentar los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y los contrastantes panoramas laborales en la industria global del juego.
De la contramedida del software a los despidos en la industria
FromSoftware aumenta los salarios iniciales en un 11,8%
Si bien 2024 ha visto importantes recortes de empleo en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el desarrollador detrás de títulos aclamados por la crítica como Dark Souls y Elden Ring, ha aumentado su salario mensual inicial para nuevas contrataciones de graduados de ¥260.000 a ¥300.000, un aumento sustancial del 11,8% efectivo Abril de 2025. La empresa citó el compromiso con un entorno de trabajo estable y gratificante como motivo de este aumento.
Esta medida sigue a críticas anteriores sobre los salarios relativamente más bajos de FromSoftware en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito global. El salario anual promedio reportado de aproximadamente 3,41 millones de yenes anteriormente no alcanzaba para cubrir el alto costo de vida de Tokio para algunos empleados.
Este ajuste salarial alinea a FromSoftware con los estándares de la industria, reflejando aumentos similares en empresas como Capcom, que está implementando un aumento del 25 % a ¥300 000 para el inicio de su año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la estabilidad de Japón
La industria mundial del juego experimentó un año 2024 tumultuoso, con más de 12 000 despidos (superando el total de 10 500 de 2023) en grandes empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft, a pesar de obtener ganancias récord. Si bien en América del Norte y Europa se citaron la incertidumbre económica y las fusiones como razones, Japón ha evitado en gran medida esta tendencia.
El mercado laboral estable de Japón se atribuye a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en los EE. UU., Japón ofrece protecciones laborales más sólidas, lo que hace que los despidos masivos sean un desafío legal.
Esto se refleja en los aumentos salariales en varias de las principales empresas japonesas. Sega implementó un aumento del 33% en febrero de 2023, seguido de aumentos similares en Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%). Incluso con menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas medidas pueden ser en parte una respuesta al impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación.
Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. Las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas al día durante seis días a la semana, son comunes, lo que afecta especialmente a los trabajadores subcontratados vulnerables cuyos contratos pueden no renovarse.
Si bien 2024 marcó un año récord en cuanto a despidos en el mundo del juego, el enfoque contrastante de Japón ofrece un modelo potencial para mitigar futuros recortes de empleo, aunque la sostenibilidad a largo plazo de este modelo en medio de las presiones económicas globales aún está por verse.