
Perfect Dark, Everwild y otros títulos han sido cancelados como parte de los recientes despidos de Microsoft. Este artículo detalla los juegos afectados y las razones detrás de la importante reducción de personal de Xbox.
Juegos Cancelados y Estudio Cerrado en los Despidos de Microsoft
Director de Rare Abandona la Compañía Tras la Cancelación de Everwild

El 2 de julio, Microsoft anunció que despediría a aproximadamente 9,000 empleados, una medida que incluye la cancelación de varios juegos, incluida la nueva propiedad intelectual de Rare, Everwild. Según informó Windows Central el mismo día, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, comunicó estos cambios al personal a través de un correo electrónico interno.
"Estas decisiones, junto con otros cambios organizativos, forman parte de una estrategia más amplia para realinear nuestras prioridades y recursos, posicionando a nuestros equipos para un mayor éxito en una industria en evolución", declaró Booty en el correo electrónico.

Tras la cancelación de Everwild, el veterano diseñador de juegos de Rare, Gregg Mayles, abandona la compañía después de 35 años de trayectoria. Mayles contribuyó a muchos de los títulos icónicos del estudio, como Banjo-Kazooie, Sea of Thieves y Donkey Kong Country. La productora ejecutiva Louise O'Connor también se marchará.
Mayles había estado dirigiendo el desarrollo de Everwild desde que el equipo se reorganizó en 2021. El proyecto estuvo en desarrollo durante casi una década, tras anunciarse por primera vez en noviembre de 2019. La información sobre su progreso fue limitada tras el lanzamiento de un tráiler en julio de 2020. Sin embargo, en febrero de 2025, el CEO de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre el desarrollo de Everwild, señalando que avanzaba de manera constante.
A pesar del tiempo y los recursos significativos que Rare dedicó al proyecto, Everwild fue incluido en la lista de juegos cancelados. "No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de trabajo duro, creatividad y dedicación", explicó Booty.
Perfect Dark Cancelado y Cierre del Estudio The Initiative

Otra víctima de la reducción de personal de Xbox es el muy esperado shooter de ciencia ficción ecológico, Perfect Dark. Este reinicio del clásico shooter de infiltración de Rare estaba siendo desarrollado por The Initiative, un estudio fundado en 2018.
Perfect Dark se presentó por primera vez en 2020, y su jugabilidad se mostró finalmente durante la Xbox Games Showcase de 2024. A pesar del considerable interés de los fans por el relanzamiento, el estudio había guardado silencio sobre el proyecto desde entonces.
Despidos Extendidos en Microsoft Gaming

El impacto de los despidos de Xbox se extiende más allá de la cancelación de Perfect Dark y Everwild y el cierre de The Initiative. Según un informe del 2 de julio de Jason Schreier de Bloomberg, numerosos estudios y desarrolladores de Microsoft Gaming fueron notificados de estos recortes extensivos, incluido el equipo detrás de The Elder Scrolls Online en ZeniMax Online Studios.
Un nuevo juego en línea planeado por ZeniMax ha sido descontinuado, y el estudio reducirá su plantilla en un 10%. Informes internos también sugieren que los estudios de Call of Duty, Raven Software y Sledgehammer Games, junto con el desarrollador de Halo, 343 Industries, y el estudio de Forza Motorsport, Turn 10 Studios, experimentarán reducciones de equipo.

Spencer se dirigió a los despidos en un correo electrónico al personal, diciendo: "Para garantizar el éxito a largo plazo de Gaming y permitirnos concentrarnos en áreas de crecimiento estratégico, estamos deteniendo o reduciendo el trabajo en ciertas partes del negocio. También estamos siguiendo la iniciativa de Microsoft para simplificar las estructuras de gestión y mejorar la agilidad y la efectividad".
Si bien afirmó que la "plataforma, el hardware y la cartera de juegos de Xbox nunca han sido más sólidos", Spencer enfatizó la necesidad de "tomar decisiones prudentes hoy para asegurar nuestro éxito en los años venideros, lo que requiere la disciplina de concentrarnos en nuestras oportunidades más prometedoras".
Esta es la cuarta ronda de despidos en Xbox en los últimos 18 meses. La división de juegos enfrenta una presión creciente para aumentar la rentabilidad, particularmente después de la masiva adquisición de Activision por 69 mil millones de dólares en octubre de 2023.
