
Perfect Dark, Everwild und mehrere andere Titel werden im Zuge der jüngsten Entlassungen bei Microsoft eingestellt. Dieser Artikel geht auf die betroffenen Spiele und die Gründe für den umfangreichen Personalabbau bei Xbox ein.
Eingestellte Spiele und Schließung eines Studios bei Microsoft-Entlassungen
Rare-Direktor verlässt Unternehmen nach Everwild-Absage

Am 2. Juli kündigte Microsoft an, etwa 9.000 Mitarbeiter zu entlassen. Diese Maßnahme umfasst auch die Einstellung mehrerer Spiele, darunter die neueste geistige Schöpfung von Rare, Everwild. Wie Windows Central am selben Tag berichtete, teilte Xbox Game Studios-Chef Matt Booty diese Veränderungen den Mitarbeitern in einer internen E-Mail mit.
„Diese Entscheidungen, zusammen mit anderen organisatorischen Veränderungen, sind Teil einer breiteren Strategie, um unsere Prioritäten und Ressourcen neu auszurichten und unsere Teams für größeren Erfolg in einer sich wandelnden Branche zu positionieren“, erklärte Booty in der E-Mail.

Im Zuge der Absage von Everwild verlässt der erfahrene Rare-Spieldesigner Gregg Mayles das Unternehmen nach einer 35-jährigen Tätigkeit. Mayles war an vielen ikonischen Titeln des Studios beteiligt, wie Banjo-Kazooie, Sea of Thieves und Donkey Kong Country. Auch Executive Producerin Louise O'Connor wird das Unternehmen verlassen.
Mayles hatte die Entwicklung von Everwild geleitet, seit das Team im Jahr 2021 neu organisiert wurde. Das Projekt befand sich seit fast einem Jahrzehnt in Entwicklung und wurde erstmals im November 2019 angekündigt. Informationen über den Fortschritt waren nach einem im Juli 2020 veröffentlichten Trailer nur spärlich. Im Februar 2025 äußerte sich Xbox-CEO Phil Spencer jedoch zur Entwicklung von Everwild und merkte an, dass sie stetig voranschreite.
Trotz der beträchtlichen Zeit und Ressourcen, die Rare in das Projekt investiert hatte, wurde Everwild in die Liste der eingestellten Spiele aufgenommen. „Wir sind diese Entscheidungen nicht leichtfertig eingegangen, da jedes Projekt und jedes Team Jahre harter Arbeit, Kreativität und Hingabe verkörpert“, erläuterte Booty.
Perfect Dark eingestellt und Studio The Initiative geschlossen

Ein weiteres Opfer des Personalabbaus bei Xbox ist der sehnlich erwartete Eco-Sci-Fi-Shooter Perfect Dark. Dieses Reboot des klassischen Stealth-Shooters von Rare wurde von The Initiative entwickelt, einem Studio, das 2018 gegründet wurde.
Perfect Dark wurde erstmals 2020 vorgestellt, und Gameplay wurde schließlich während der Xbox Games Showcase 2024 gezeigt. Trotz des beträchtlichen Fan-Interesses an der Wiederbelebung hatte das Studio sich seit dieser Enthüllung nicht mehr zum Projekt geäußert.
Umfassende Stellenstreichungen bei Microsoft Gaming

Die Auswirkungen der Xbox-Entlassungen gehen über die Absetzung von Perfect Dark und Everwild sowie die Schließung von The Initiative hinaus. Laut einem Bericht von Bloomberg-Journalist Jason Schreier vom 2. Juli wurden zahlreiche Studios und Entwickler innerhalb von Microsoft Gaming über diese umfangreichen Kürzungen informiert, darunter auch das Team hinter The Elder Scrolls Online bei ZeniMax Online Studios.
Ein geplantes neues Online-Spiel von ZeniMax wurde eingestellt, und das Studio wird seine Belegschaft um 10 % reduzieren. Internen Berichten zufolge werden auch die Call-of-Duty-Studios Raven Software und Sledgehammer Games, sowie der Halo-Entwickler 343 Industries und das Forza-Motorsport-Studio Turn 10 Studios Personal abbauen.

Spencer ging in einer E-Mail an die Mitarbeiter auf die Entlassungen ein und sagte: „Um den langfristigen Erfolg von Gaming zu sichern und uns auf strategische Wachstumsbereiche konzentrieren zu können, stellen wir die Arbeit in bestimmten Geschäftsbereichen ein oder fahren sie zurück. Wir folgen zudem der Initiative von Microsoft, Managementstrukturen zu straffen, um Agilität und Effektivität zu steigern.“
Während er betonte, dass die „Plattform, Hardware und die Spiele-Pipeline von Xbox noch nie stärker waren“, unterstrich Spencer die Notwendigkeit, „heute umsichtige Entscheidungen zu treffen, um unseren Erfolg in den kommenden Jahren abzusichern, was die Disziplin erfordert, uns auf unsere vielversprechendsten Chancen zu konzentrieren.“
Dies markiert die vierte Entlassungswelle bei Xbox innerhalb der letzten 18 Monate. Die Sparte steht unter zunehmendem Druck, die Rentabilität zu steigern, insbesondere nach der milliardenschweren Übernahme von Activision im Oktober 2023 für 69 Milliarden US-Dollar.
