
Perfect Dark, Everwild e vários outros títulos estão a ser cancelados no âmbito dos recentes despedimentos da Microsoft. Este artigo detalha os jogos afetados e as razões por trás da grande redução de pessoal da Xbox.
Jogos Cancelados e Estúdio Encerrado nos Despedimentos da Microsoft
Diretor da Rare Sai Após Cancelamento do Everwild

No dia 2 de julho, a Microsoft anunciou que iria despedir aproximadamente 9.000 funcionários, uma medida que inclui o cancelamento de vários jogos, incluindo a mais recente propriedade intelectual da Rare, o Everwild. Conforme relatado pela Windows Central no mesmo dia, o Chefe dos Xbox Game Studios, Matt Booty, comunicou estas alterações aos funcionários através de um e-mail interno.
"Estas decisões, juntamente com outras mudanças organizacionais, fazem parte de uma estratégia mais ampla para realinhar as nossas prioridades e recursos, posicionando as nossas equipas para um maior sucesso numa indústria em evolução", declarou Booty no e-mail.

Na sequência do cancelamento do Everwild, o veterano designer de jogos da Rare, Gregg Mayles, está a deixar a empresa após uma permanência de 35 anos. Mayles contribuiu para muitos dos títulos icónicos do estúdio, como Banjo-Kazooie, Sea of Thieves e Donkey Kong Country. A Produtora Executiva Louise O'Connor também irá sair.
Mayles tinha estado a liderar o desenvolvimento do Everwild desde que a equipa foi reorganizada em 2021. O projeto estava em desenvolvimento há quase uma década, tendo sido anunciado pela primeira vez em novembro de 2019. As informações sobre o seu progresso eram limitadas após um trailer lançado em julho de 2020. No entanto, em fevereiro de 2025, o CEO da Xbox, Phil Spencer, comentou sobre o desenvolvimento do Everwild, notando que estava a avançar de forma constante.
Apesar do tempo e recursos significativos que a Rare dedicou ao projeto, o Everwild foi incluído na lista de jogos cancelados. "Não chegamos a estas decisões facilmente, pois cada projeto e equipa corporiza anos de trabalho árduo, criatividade e dedicação", explicou Booty.
Perfect Dark Cancelado com o Encerramento do Estúdio The Initiative

Outra vítima da redução de pessoal da Xbox é o aguardado shooter de ficção científica ecológica, Perfect Dark. Este reboot do clássico jogo de stealth da Rare estava a ser desenvolvido pela The Initiative, um estúdio fundado em 2018.
O Perfect Dark foi revelado pela primeira vez em 2020, com a jogabilidade finalmente mostrada durante a Xbox Games Showcase de 2024. Apesar do considerável interesse dos fãs no revival, o estúdio tinha permanecido em silêncio sobre o projeto desde essa revelação.
Cortes de Pessoal Generalizados na Microsoft Gaming

O impacto dos despedimentos da Xbox estende-se para além do cancelamento do Perfect Dark e do Everwild e do encerramento da The Initiative. De acordo com um relatório de 2 de julho de Jason Schreier da Bloomberg, numerosos estúdios e desenvolvedores em toda a Microsoft Gaming foram notificados sobre estes cortes extensivos, incluindo a equipa por trás do The Elder Scrolls Online na ZeniMax Online Studios.
Um novo jogo online planeado pela ZeniMax foi descontinuado, e o estúdio irá reduzir o seu pessoal em 10%. Relatórios internos também sugerem que os estúdios do Call of Duty, Raven Software e Sledgehammer Games, juntamente com o desenvolvedor de Halo, 343 Industries, e o estúdio do Forza Motorsport, Turn 10 Studios, sofrerão reduções nas suas equipas.

Spencer abordou os despedimentos num e-mail para os funcionários, dizendo: "Para garantir o sucesso a longo prazo da divisão Gaming e permitir-nos concentrar em áreas de crescimento estratégico, estamos a parar ou a reduzir o trabalho em certas partes do negócio. Também estamos a seguir a iniciativa da Microsoft para simplificar estruturas de gestão, a fim de aumentar a agilidade e a eficácia."
Embora tenha afirmado que a "plataforma, o hardware e o pipeline de jogos da Xbox nunca estiveram mais fortes", Spencer enfatizou a necessidade de "tomar decisões prudentes hoje para garantir o nosso sucesso nos próximos anos, o que exige a disciplina de nos focarmos nas nossas oportunidades mais promissoras."
Esta marca a quarta ronda de despedimentos na Xbox nos últimos 18 meses. A divisão de jogos enfrenta uma pressão crescente para aumentar a rentabilidade, particularmente após a massiva aquisição de 69 mil milhões de dólares da Activision pela empresa em outubro de 2023.
