
作為微軟近期裁員的一部分,《Perfect Dark》、《Everwild》以及其他數款遊戲已被取消。本文將詳細說明受影響的遊戲以及Xbox大幅裁員背後的原因。
微軟裁員中取消的遊戲與關閉的工作室
《Everwild》取消後 Rare 資深總監離職

7月2日,微軟宣布將裁減約9,000名員工,此舉包括取消多款遊戲,其中包含Rare的最新智慧財產權作品《Everwild》。根據Windows Central當日的報導,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty透過內部電子郵件向員工傳達了這些變動。
Booty在郵件中表示:「這些決定,連同其他組織調整,是我們重新調整優先事項與資源的廣泛策略之一,旨在讓我們的團隊在不斷變化的產業中取得更大成功。」

隨著《Everwild》的取消,資深Rare遊戲設計師Gregg Mayles在服務35年後即將離開公司。Mayles曾為該工作室多款標誌性作品貢獻心力,例如《Banjo-Kazooie》、《盜賊之海》以及《大金剛國度》。執行製作人Louise O'Connor也將離職。
自2021年團隊重組以來,Mayles一直主導《Everwild》的開發工作。該專案開發歷時近十年,最早於2019年11月公布。在2020年7月發布預告片後,其進展資訊一直有限。然而,在2025年2月,Xbox執行長Phil Spencer曾評論《Everwild》的開發,指出其進展穩定。
儘管Rare為此專案投入了大量時間與資源,《Everwild》仍被列入取消名單。Booty解釋道:「我們做出這些決定並不容易,因為每個專案和團隊都體現了多年的辛勤工作、創造力與奉獻。」
《Perfect Dark》取消與The Initiative工作室關閉

Xbox裁員的另一個犧牲品是備受期待的科幻生態射擊遊戲《Perfect Dark》。這款Rare經典潛行射擊遊戲的重啟版,由2018年成立的工作室The Initiative負責開發。
《Perfect Dark》首次於2020年亮相,其遊戲畫面最終在2024年Xbox遊戲展示會上公開。儘管玩家對這款重製版抱有濃厚興趣,但該工作室自揭露以來對此專案一直保持沉默。
微軟遊戲部門大規模裁員

Xbox裁員的影響遠不止於取消《Perfect Dark》與《Everwild》以及關閉The Initiative。根據彭博社記者Jason Schreier 7月2日的報導,微軟遊戲部門內眾多工作室與開發者都接到了大規模裁員的通知,其中包括ZeniMax Online Studios負責《上古卷軸Online》的團隊。
ZeniMax一款計畫中的新線上遊戲已被終止,該工作室將裁減10%的員工。內部報告也指出,《決勝時刻》工作室Raven Software與Sledgehammer Games,連同《最後一戰》開發商343 Industries以及《極限競速》的Turn 10 Studios,都將進行團隊縮編。

Spencer在致員工的電子郵件中談到裁員事宜,他表示:「為了確保遊戲部門的長期成功,並使我們能專注於策略成長領域,我們將停止或縮減業務中某些部分的工作。我們也遵循微軟的方針,精簡管理結構以提升敏捷度與效率。」
儘管他肯定Xbox的「平台、硬體與遊戲產品線實力從未如此強大」,但Spencer強調必須「今日做出審慎決策,以確保我們未來數年的成功,這需要專注於最具潛力機會的紀律。」
這已是Xbox在過去18個月內的第四輪裁員。遊戲部門面臨越來越大的獲利壓力,尤其是在公司於2023年10月以690億美元巨額收購動視暴雪之後。
