Hoy, 30 de enero, marca el emocionante lanzamiento de Sony's Marvel's Spider-Man 2 para PC, un juego que los fanáticos y los jugadores de PC han anticipado ansiosamente. Aunque el proceso de portada ha estado en marcha durante algún tiempo, los detalles con respecto a su rendimiento en varias configuraciones de PC solo han salido a la luz.
En el blog de PlayStation , el desarrollador Nixxes Software dio a conocer una variedad de impresionantes características de PC adaptadas para mejorar la experiencia de juego en un amplio espectro de hardware. El puerto está diseñado para optimizar tanto el rendimiento como la fidelidad visual, atendiendo a una amplia gama de configuraciones.
Acompañado de un nuevo trailer, Spider-Man 2 en PC elimina notablemente el requisito de PSN duro para los reproductores de PC e introduce capacidades avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Menno Bil, un programador de gráficos en Nixxes, compartió ideas en el blog: "En Marvel's Spider-Man 2 on PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas en ruta de rayos y sombras mejor definidas de rayos y menos rayos en los rayos de rayos en los rayos.
El juego admite DLSS 3 y FSR 3.1 para la generación de escala y marco, con el Interspscaler de Intel también en oferta. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible de forma predeterminada, los usuarios inteligentes pueden utilizar la aplicación NVIDIA para mejorar la calidad de la imagen de la generación de cuadros de DLSS 3.
Para los jugadores con pantallas más amplias, el puerto admite resoluciones ultraes hasta una notable relación de aspecto 48: 9, y todas las cinemáticas son visibles hasta 32: 9.
Para aquellos con plataformas más poderosas, el juego se puede llevar a 4K a 60 fps con configuraciones de "rastreo de rayos Ultimate", exigiendo un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
Con respecto a la compatibilidad con el mazo de vapor, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna sugieren que podría ser factible, pero no espere la verificación del mazo de vapor. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales se beneficiaron de los puertos PS4, lo que los hacía más escalables. Sin embargo, el Spider-Man 2 exclusivo de PS5 puede impulsar aún más los límites de hardware.
La gama integral de configuraciones del sistema ha sido bien recibida en línea. Un usuario en Reddit comentó : "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".