Aujourd'hui, le 30 janvier, marque la sortie passionnante de Marvel's Spider-Man 2 pour PC, un jeu qui a été attendu avec impatience par les fans et les joueurs PC. Bien que le processus de portage soit en cours depuis un certain temps, les détails concernant ses performances sur diverses configurations de PC ne viennent que de se révéler.
Sur le blog PlayStation , le développeur Nixxes Software a dévoilé une gamme de fonctionnalités PC impressionnantes sur mesure pour améliorer l'expérience de jeu à travers un large éventail de matériel. Le port est conçu pour optimiser à la fois les performances et la fidélité visuelle, s'adressant à une gamme diversifiée de configurations.
Accompagné d'une nouvelle bande-annonce, Spider-Man 2 sur PC supprime notamment l'exigence du PSN dur pour les joueurs PC et introduit des capacités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction Ray DLSS 3.5. Menno Bil, un programmeur graphique chez Nixxes, partage des informations sur le blog: "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec la reconstruction des rayons activés, nous voyons des réflexions plus détaillées sur les rayons de rayon et des ombres de rayons de rayon mieux définies, en particulier lors de la visualisation des effets Raytracing à des angles raides. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs Rays et moins de fantômes et de bruit dans l'occlusion traitée par rayures."
Le jeu prend en charge DLSS 3 et FSR 3.1 pour la génération de l'amélioration et la génération de cadre, avec Xess Upscaler d'Intel également proposé. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge par défaut, les utilisateurs avisés peuvent utiliser l'application NVIDIA pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3.
Pour les joueurs avec des écrans plus larges, le port prend en charge les résolutions ultrairs jusqu'à un rapport d'aspect remarquable 48: 9, et tous les cinématiques sont visibles jusqu'à 32: 9.
Pour ceux qui ont des plates-formes plus puissantes, le jeu peut être poussé à 4k à 60 ips avec des paramètres "Ray Traçage ultime", exigeant un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D et 32 Go de RAM.
En ce qui concerne la compatibilité avec le pont de vapeur, les exigences élevées de RAM et le besoin d'une carte graphique moderne suggèrent que cela pourrait être possible, mais ne vous attendez pas à la vérification du pont de vapeur. Des titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales ont bénéficié de ports PS4, les rendant plus évolutifs. Cependant, Spider-Man 2 exclusif PS5 peut repousser davantage les limites matérielles.
La gamme complète de configurations système a été bien accueillie en ligne. Un utilisateur sur Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."