今天,1月30日,标志着索尼(Sony)的《漫威的蜘蛛侠2》(Spider-Man 2 PC)的激动人心的发行,这是一场狂热的游戏,这是粉丝和PC游戏玩家都热切期望的。尽管移植过程已经进行了一段时间,但有关其在各种PC设置上的性能的细节才刚刚亮起。
在PlayStation博客上,开发人员Nixxes软件推出了一系列令人印象深刻的PC功能,该功能量身定制,以增强各种硬件的游戏体验。该端口旨在优化性能和视觉保真度,以适应各种配置。
PC上的Spider-Man 2伴随着新的预告片,特别是删除了PC播放器的硬PSN要求,并引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。 Nixxes的图形程序员Menno Bil在博客上分享了见解:“在Marvel的蜘蛛侠2中,启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线式效果时,我们还可以在陡峭的角度进行改进。
该游戏支持DLSS 3和FSR 3.1进行高尺度和框架的生成,并提供了Intel的Xess Upscaler。尽管默认情况下不支持DLSS 4的多帧生成,但精明的用户可以利用NVIDIA应用来增强DLSS 3的框架生成图像质量。
对于具有更宽屏幕的游戏玩家,该端口支持超速分辨率,最高为48:9,并且所有电影院都可以看到32:9。
对于那些具有更强大钻机的人,可以将游戏以60 fps的形式推到4K,并使用“射线跟踪Ultimate”设置,要求RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
关于与蒸汽甲板的兼容性,高RAM的要求以及对现代图形卡的需求表明它可能是可行的,但不要指望Steam Deck验证。诸如蜘蛛侠和蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)等以前的标题从PS4端口中受益,使其更具扩展性。但是,PS5独家蜘蛛侠2可能会进一步推动硬件限制。
全面的系统配置范围已在线广泛。 Reddit上的用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”