Heute, der 30. Januar, ist die aufregende Veröffentlichung von Sony's Marvels Spider-Man 2 für PC, einem Spiel, das von Fans und PC-Spielern gleichermaßen mit Spannung erwartet wurde. Obwohl der Portierungsprozess seit einiger Zeit im Gange ist, sind die Einzelheiten zu seiner Leistung bei verschiedenen PC -Setups gerade erst ans Licht gekommen.
Im PlayStation -Blog stellte die Entwicklerin Nixxes Software eine Reihe beeindruckender PC -Funktionen vor, die auf ein breites Hardwarespektrum zugeschnitten sind. Der Port ist so konstruiert, dass sie sowohl die Leistung als auch die visuelle Treue optimieren und eine Vielzahl von Konfigurationen vermitteln.
In Begleitung eines neuen Trailers entfernt Spider-Man 2 auf dem PC die harte PSN-Anforderung für PC-Player und führt fortschrittliche Raytracing-Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Menno Bil, ein Grafikprogrammierer bei Nixxes, teilte Erkenntnisse im Blog mit: "In Marvels Spider-Man 2 auf PC mit der Ray-Rekonstruktion sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn sie Raytracing-Effekte in steilen Legeln betrachten.
Das Spiel unterstützt die DLSS 3 und FSR 3.1 für Hochskalierung und Rahmengenerierung, wobei Xess Upscaler von Intel ebenfalls angeboten wird. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 standardmäßig nicht unterstützt wird, können versierte Benutzer die NVIDIA -App nutzen, um die Bild -Bildungsqualität von DLSS 3 zu verbessern.
Für Spieler mit breiteren Bildschirmen unterstützt der Port ultrawide Auflösungen bis zu einem bemerkenswerten Seitenverhältnis von 48: 9, und alle Kinos sind bis zu 32: 9 zu sehen.
Für diejenigen mit leistungsstärkeren Rigs kann das Spiel mit 60 fps auf 4K mit "Ray Tracing Ultimate" -Einstellungen geschoben werden, die einen RTX 4090, einen AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM fordern.
In Bezug auf die Kompatibilität mit dem Dampfdeck deuten die Anforderungen an den hohen RAM und die Notwendigkeit einer modernen Grafikkarte darauf hin, dass sie möglicherweise realisierbar ist, aber nicht die Überprüfung der Dampfdeck erwarten. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales profitierten von PS4-Häfen und machten sie skalierbarer. Der PS5-exklusive Spider-Man 2 kann jedoch die Hardware-Grenzen weiter drücken.
Die umfassende Auswahl an Systemkonfigurationen wurde online gut aufgenommen. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : „Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe.“ Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."