Hoje, 30 de janeiro, marca o emocionante lançamento do Spider-Man 2 da Sony para o PC, um jogo que foi ansiosamente antecipado por fãs e jogadores de PC. Embora o processo de portamento esteja em andamento há algum tempo, os detalhes sobre seu desempenho em várias configurações de PC acabaram de ser iluminados.
No blog do PlayStation , o desenvolvedor Nixxes Software apresentou uma variedade de recursos impressionantes de PC adaptados para aprimorar a experiência de jogo em um amplo espectro de hardware. A porta é projetada para otimizar o desempenho e a fidelidade visual, atendendo a uma gama diversificada de configurações.
Acompanhado por um novo trailer, o Spider-Man 2 no PC remove notavelmente o requisito difícil do PSN para players de PC e apresenta recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. Menno Bil, um programador de gráficos da Nixxes, com informações compartilhadas no blog: "No Man 2 do Man no PC da Marvel, com a reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas de raio e também vemos as melhorias de raio em relação aos interiários de raio e do rays-rays, os interiores de raio de rayst em que os rays serem usados em interiários de raio"
O jogo suporta o DLSS 3 e o FSR 3.1 para o aumento da escala e da geração de quadros, com o Xess Upscaler da Intel também em oferta. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada por padrão, os usuários mais experientes podem utilizar o aplicativo NVIDIA para aprimorar a qualidade da imagem de geração de quadros do DLSS 3.
Para jogadores com telas mais amplas, a porta suporta resoluções ultrawidas até uma proporção notável de 48: 9, e toda a cinemática é visível até 32: 9.
Para aqueles com plataformas mais poderosas, o jogo pode ser empurrado para 4K a 60 fps com configurações "Ray Rasting Ultimate", exigindo um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.
Em relação à compatibilidade com o convés do vapor, os altos requisitos de RAM e a necessidade de uma placa gráfica moderna sugerem que pode ser viável, mas não espere verificação do convés a vapor. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales se beneficiou dos portos do PS4, tornando-os mais escaláveis. No entanto, o Spider-Man exclusivo do PS5 pode aumentar ainda mais os limites de hardware.
A gama abrangente de configurações do sistema foi bem recebida online. Um usuário do Reddit comentou : "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".