Resumen
- Los jugadores se sienten cada vez más fatigados por los largos juegos de AAA, según Will Shen, un ex desarrollador de Starfield.
- La saturación del mercado AAA con largos juegos puede estar impulsando la popularidad de los juegos más cortos.
- A pesar de esta tendencia, juegos largos como Starfield continúan siendo una parte importante de la industria del juego.
Will Shen, un ex desarrollador de Bethesda que contribuyó a Starfield, ha expresado su preocupación por la duración de los juegos modernos de AAA. En su opinión, los jugadores están experimentando "fatiga" desde el extenso compromiso de tiempo requerido por estos juegos. Shen, con su amplia experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, aporta una perspectiva experimentada a la discusión.
Starfield, lanzado por Bethesda en 2023, marcó la primera nueva IP del estudio en 25 años y agregó otro juego de rol de mundo abierto expansivo a su catálogo. Este juego, como su predecesor The Elder Scrolls 5: Skyrim, ofrece a los jugadores una amplia gama de actividades, contribuyendo a su exitoso lanzamiento. Sin embargo, Shen señala que no todos los jugadores están a favor de experiencias tan largas. En una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), Shen destacó que la industria está "llegando a un punto" en el que una "gran sección" de los jugadores está cansado de los juegos que exigen docenas de horas de juego. Señaló que el mercado ya está saturado de tales juegos, por lo que es una "tarea difícil" introducir otro. Al reflexionar sobre las tendencias pasadas, Shen mencionó cómo el éxito de Skyrim ayudó a normalizar los "juegos de hoja perenne". Comparó esto con otras tendencias influyentes, como Dark Souls popularizando el combate de alta dificultad en los juegos en tercera persona. Shen, quien dejó a Bethesda a fines de 2023, enfatizó que la mayoría de los jugadores no completan juegos que duran más de 10 horas, lo que él cree que es crucial para el compromiso con la historia y el producto.
Starfield Dev discute juegos largos, destaca la demanda de experiencias más cortas
Shen también discutió el impacto del enfoque del sector AAA en los juegos largos, lo que sugiere que ha contribuido a un "resurgimiento" de juegos más cortos. Citó el éxito del lavado de la boca del juego de terror independiente, atribuyendo su recepción positiva a su tiempo de ejecución conciso de unas pocas horas. Shen argumentó que si el lavado de la boca hubiera sido más largo con numerosas misiones secundarias y contenido adicional, podría no haber sido tan bien recibido.
A pesar del creciente interés en los juegos más cortos, los juegos largos siguen siendo un elemento básico en la industria. El DLC 2024 de Starfield, destrozado, agregó aún más contenido al ya extenso juego base. Los rumores también sugieren que Bethesda puede lanzar otra expansión de Starfield en 2025, lo que indica que es probable que la tendencia de los juegos largos continúe.