Resumo
- Os jogadores estão cada vez mais cansados por longos jogos da AAA, de acordo com Will Shen, um ex -desenvolvedor de Starfield.
- A saturação do mercado da AAA com longos jogos pode estar impulsionando a popularidade de jogos mais curtos.
- Apesar dessa tendência, jogos longos como Starfield continuam sendo uma parte significativa da indústria de jogos.
Will Shen, um ex -desenvolvedor da Bethesda que contribuiu para Starfield, expressou preocupações sobre a duração dos jogos modernos da AAA. Na sua opinião, os jogadores estão enfrentando "fadiga" do extenso compromisso de tempo exigido por esses jogos. Shen, com sua vasta experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, traz uma perspectiva experiente para a discussão.
Starfield, lançado pela Bethesda em 2023, marcou o primeiro novo IP do estúdio em 25 anos e adicionou outro expansivo RPG de mundo aberto ao seu catálogo. Este jogo, como seu antecessor, o Elder Scrolls 5: Skyrim, oferece aos jogadores uma vasta gama de atividades, contribuindo para seu lançamento bem -sucedido. No entanto, Shen ressalta que nem todos os jogadores são a favor de experiências tão longas. Em uma entrevista ao Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen destacou que o setor está "chegando a um ponto" em que uma "grande seção" de jogadores está cansada de jogos que exigem dezenas de horas de jogo. Ele observou que o mercado já está saturado com esses jogos, tornando -o uma "excelente ordem" para introduzir mais um. Refletindo sobre as tendências anteriores, Shen mencionou como o sucesso de Skyrim ajudou a normalizar os "jogos sempre -verdes". Ele comparou isso a outras tendências influentes, como o Dark Souls, que populariza o combate de alta difusão em jogos de terceira pessoa. Shen, que deixou a Bethesda no final de 2023, enfatizou que a maioria dos jogadores não completa jogos com mais de 10 horas, o que ele acredita ser crucial para o envolvimento com a história e o produto.
Starfield Dev discute jogos longos, destaca a demanda por experiências mais curtas
Shen também discutiu o impacto do foco do setor da AAA em jogos longos, sugerindo que contribuiu para um "ressurgimento" de jogos mais curtos. Ele citou o sucesso da lavagem bucal do jogo de terror indie, atribuindo sua recepção positiva ao seu tempo de execução conciso de algumas horas. Shen argumentou que, se a lavagem bucal tivesse sido mais longa com inúmeras missões secundárias e conteúdo adicional, pode não ter sido tão bem recebido.
Apesar do crescente interesse em jogos mais curtos, jogos longos continuam sendo um item básico no setor. O DLC de 2024 de Starfield, espaço quebrado, acrescentou ainda mais conteúdo ao já extenso jogo base. Os rumores também sugerem que a Bethesda pode lançar outra expansão de Starfield em 2025, indicando que é provável que a tendência de jogos longos continue.