首页 新闻 Starfield开发人员说,玩家讨厌长游戏

Starfield开发人员说,玩家讨厌长游戏

作者 : Logan Mar 31,2025

Starfield开发人员说,玩家讨厌长游戏

概括

  • 前星场开发商威尔·沉(Will Shen)表示,长期AAA游戏越来越感到疲劳。
  • AAA市场的饱和度具有漫长的游戏,可能会推动较短游戏的流行。
  • 尽管有这种趋势,但如《星菲尔德》(Starfield)这样的长游戏仍然是游戏行业的重要组成部分。

威尔·沉(Will Shen)是前贝塞斯达(Bethesda)开发人员,他为星菲尔德(Starfield)做出了贡献,他对现代AAA游戏的长度表示担忧。他认为,从这些游戏所需的大量时间承诺中,玩家正在经历“疲劳”。沉在《辐射4》和《辐射76》等标题上的丰富经验,为讨论带来了经验丰富的观点。

贝塞斯达(Bethesda)于2023年发行的Starfield标志着该工作室在25年内的首个新IP,并在其目录中增加了另一个广阔的开放世界RPG。像它的前身《上古卷轴5:天际》一样,这款游戏为玩家提供了各种各样的活动,为其成功的推出做出了贡献。但是,沉指出,并非所有玩家都赞成如此漫长的经历。在接受猕猴桃Talkz(通过GamesPot)的采访中,沉重指出,该行业“达到了一个观点”,其中“大部分”玩家厌倦了需要数十个游戏时间的游戏。他指出,市场已经充满了这样的游戏,这使其成为“较高的顺序”,以引入另一个游戏。在反思过去的趋势时,Shen提到了Skyrim的成功如何帮助“常绿游戏”正常化。他将此与其他有影响力的趋势进行了比较,例如《黑暗灵魂》在第三人称游戏中普及了高难忘的战斗。沉于2023年下半年离开贝塞斯达(Bethesda)的沉强调,大多数玩家没有完成超过10个小时的比赛,他认为这对于与故事和产品的互动至关重要。

Starfield Dev讨论了长游戏,突出了对较短体验的需求

沉还讨论了AAA部门对长游戏的关注的影响,这表明这有助于较短的游戏的“复兴”。他列举了独立恐怖游戏的成功,将其积极的接待归因于几个小时的简洁运行时。沉辩称,如果漱口水的次数更长,并且有许多附带任务和其他内容,那么它可能没有那么好。

尽管对较短的游戏感兴趣,但长期游戏仍然是该行业的主食。 Starfield的2024 DLC破碎的空间,为已经广泛的基础游戏增添了更多内容。谣言还表明,贝塞斯达(Bethesda)可能会在2025年发布另一场《星菲尔德》(Starfield)扩展,这表明长途跋涉的趋势可能会持续下去。

最新文章
  • NetEase发射漫威竞争对手开发团队

    ​ Netease通过驳斥了漫威竞争对手背后的首席开发商和整个团队的重大举措,在游戏社区内引起了轰动。这个意外的决定使许多人都对游戏的未来轨迹和NetEase的战略方向感到疑惑。团队,关键

    by Jacob Apr 02,2025

  • Flexispot Spring Sale:电动台和人体工程学椅子上最多可享受60%的折扣

    ​ Flexispot目前正在举办其春季销售,可在其顶级站立式桌子和人体工程学椅子上享受高达60%的折扣。我们感谢Flexispot提供高质量的电站台,并以削弱其许多竞争对手的价格提供理想的功能。我们已经命名为fle

    by Skylar Apr 02,2025

最新游戏
Santa's Gifts Challenge

街机  /  1.0.0.0  /  22.1 MB

下载
Pinball Pro

桌游  /  2.9  /  7.6 MB

下载
City Games

儿童  /  13  /  158.2 MB

下载
Ludo Royal Master

卡牌  /  1.0  /  15.50M

下载