El debut de Civilization 7 en Steam ha sido decepcionante —no hay duda. Desde su lanzamiento en febrero, esta secuela de estrategia ha enfrentado una disminución constante de jugadores en la plataforma de Valve. Las reseñas en Steam actualmente reflejan una recepción "mixta". A pesar de los parches continuos de Firaxis para mejorar la percepción de los jugadores, Civ 7 se encuentra en una posición sorprendente: atrae a menos jugadores en Steam que tanto Civilization 6 como el veterano Civilization 5, con más de una década de antigüedad.
Por supuesto, las métricas de Steam no cuentan toda la historia. El juego se lanzó simultáneamente en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch (con una versión para Switch 2 que aprovechará los nuevos controles de ratón de los Joy-Con próximamente). Sin embargo, PC sigue siendo la plataforma central de Civilization —y es ahí donde las dificultades de Civ 7 son más evidentes.
Dados estos desafíos, uno podría esperar decepción por parte de Take-Two, la empresa matriz de Firaxis. Sin embargo, durante una entrevista previa a los resultados financieros con IGN, el CEO Strauss Zelnick expresó entusiasmo por el rendimiento de Civ 7.
"Francamente, estoy encantado con el progreso de Civ 7", compartió Zelnick. "Aunque enfrentamos obstáculos iniciales, Firaxis ha respondido rápidamente con actualizaciones. Se avecinan más mejoras —estoy seguro de que ofreceremos una experiencia que resuene con los jugadores y consolide este como otro exitoso título de la franquicia".
El CEO destacó la trayectoria de ventas prolongada única de Civilization en comparación con la mayoría de las franquicias de juegos, prediciendo que Civ 7 seguirá este patrón histórico.
"Cada lanzamiento de Civilization sigue un arco similar", observó. "Los fans apasionados inicialmente reaccionan con cautela ante los cambios evolutivos, pero gradualmente reconocen las mejoras. Esto conduce a un fuerte rendimiento a largo plazo —anticipo lo mismo para Civ 7".
"Dicho esto, definitivamente enfrentamos desafíos en el lanzamiento. Ya hemos realizado correcciones importantes, con más optimizaciones en camino".
Clasifica cada juego de Civilization
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Al lanzamiento, los jugadores criticaron el diseño de la interfaz de usuario de Civ 7, la selección limitada de mapas y la percepción de ausencia de características esperadas de la franquicia. Los comentarios de Zelnick sobre las dudas iniciales de los fans claramente hacen referencia a las audaces innovaciones de jugabilidad de Firaxis.
Civ 7 introduce un revolucionario sistema de tres Eras (Antigüedad, Exploración, Modernidad) donde todos los jugadores avanzan simultáneamente entre períodos. Estas transiciones implican elegir nuevas civilizaciones, conservar bonificaciones heredadas y presenciar la evolución del mundo —un alejamiento completo de las mecánicas anteriores de la saga. Zelnick sigue confiando en que los jugadores adoptarán esta nueva dirección con el tiempo.
Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas, la compañía mencionó planes para ampliar el alcance de Civ 7 mediante el reciente soporte para Meta Quest 3/3S en realidad virtual y la próxima versión para Nintendo Switch 2.