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CEO da Take-Two Zelnick 'Entusiasmado' com o Progresso de Civilization 7

Autor : Brooklyn Sep 30,2025

A estreia de Civilization 7 na Steam tem sido decepcionante — não há como negar. Desde o seu lançamento em fevereiro, a sequência de estratégia enfrentou números decrescentes de jogadores na plataforma da Valve. As análises atuais na Steam refletem uma recepção "mista". Apesar dos contínuos patches da Firaxis para melhorar o sentimento dos jogadores, Civ 7 encontra-se em uma posição surpreendente: atraindo menos jogadores na Steam do que tanto Civilization 6 quanto Civilization 5, que tem mais de uma década e meia.

Claro, as métricas da Steam não contam toda a história. O jogo foi lançado simultaneamente para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch (com uma versão para Switch 2 aproveitando os novos controles de mouse dos Joy-Con em breve). Mesmo assim, o PC continua sendo a plataforma principal da Civilization — e é onde as dificuldades de Civ 7 são mais evidentes.

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Diante desses desafios, poderia-se esperar decepção da Take-Two, empresa-mãe da Firaxis. No entanto, durante uma entrevista pré-resultados com a IGN, o CEO Strauss Zelnick expressou entusiasmo com o desempenho de Civ 7.

"Francamente, estou satisfeito com o progresso de Civ 7", compartilhou Zelnick. "Embora tenhamos enfrentado obstáculos iniciais, a Firaxis respondeu rapidamente com atualizações. Mais refinamentos estão por vir — estou confiante de que entregaremos uma experiência que ressoe com os jogadores e estabeleça este como mais um lançamento bem-sucedido da franquia."

O CEO destacou a trajetória de vendas prolongada única da Civilization em comparação com a maioria das franquias de jogos, prevendo que Civ 7 seguirá esse padrão histórico.

"Cada lançamento da Civilization segue um arco similar", observou ele. "Os fãs apaixonados inicialmente reagem com cautela às mudanças evolutivas, depois gradualmente reconhecem as melhorias. Isso leva a um forte desempenho a longo prazo — antecipo o mesmo para Civ 7."

"Dito isso, enfrentamos desafios no lançamento, sem dúvida. Já implementamos correções significativas, com mais otimizações em andamento."

Rank every Civilization Game

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No lançamento, os jogadores criticaram o design de interface de Civ 7, a seleção limitada de mapas e a aparente ausência de recursos esperados da franquia. Os comentários de Zelnick sobre as hesitações iniciais dos fãs claramente se referem às ousadas inovações de jogabilidade da Firaxis.

Civ 7 introduz um sistema revolucionário de três Eras (Antiguidade, Exploração, Moderna), onde todos os jogadores transitam simultaneamente entre períodos. Essas transições envolvem escolher novas civilizações, reter bônus herdados e testemunhar a evolução do mundo — um afastamento completo da mecânica anterior da série. Zelnick mantém a confiança de que os jogadores abraçarão essa nova direção com o tempo.

Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos, a empresa observou planos para ampliar o alcance de Civ 7 através do recente suporte a VR do Meta Quest 3/3S e da próxima versão para Nintendo Switch 2.

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