소식 테이크투 CEO 젤닉, '문명 7' 개발 현황에 "매우 기쁘다"

테이크투 CEO 젤닉, '문명 7' 개발 현황에 "매우 기쁘다"

작가 : Brooklyn Sep 30,2025

《문명 7》의 스팀 데뷔 성적은 실망스럽다고 할 수밖에 없습니다. 2월 출시 이후로 이 전략 게임의 후속작은 밸브 플랫폼에서 지속적으로 플레이어 수가 감소하고 있습니다. 현재 스팀 리뷰는 "복합적"인 반응을 보여주고 있습니다. 피락시스가 플레이어 의견을 반영한 패치를 지속적으로 진행하고 있음에도 불구하고, 《문명 7》은 《문명 6》과 15년 전작인 《문명 5》보다 더 적은 스팀 플레이어를 유치하며 놀라운 상황에 직면해 있습니다.

물론 스팀 지표만으로 전체를 판단할 수는 없습니다. 이 게임은 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치(곧 출시될 새로운 조이콘 마우스 컨트롤을 지원하는 스위치 2 버전 포함)에서 동시에 출시되었습니다. 그러나 PC는 여전히 문명 시리즈의 핵심 플랫폼이며, 바로 그곳에서 《문명 7》의 부진이 가장 뚜렷하게 드러나고 있습니다.

Play

이러한 도전 과제를 고려할 때, 피락시스의 모회사인 테이크투가 실망할 것이라고 예상할 수 있습니다. 그러나 IGN과의 실적 발표 전 인터뷰에서 CEO 스트라우스 젤닉은 《문명 7》의 성과에 대해 열정을 나타냈습니다.

"솔직히 말해서, 저는 《문명 7》의 진행 상황에 매우 만족합니다,"라고 젤닉은 전했습니다. "초반에 몇 가지 장벽에 부딪혔지만, 피락시스는 신속하게 업데이트로 대응했습니다. 더 많은 개선 사항이 준비 중이며, 플레이어들과 공감할 수 있는 경험을 제공하고 이번 작품도 시리즈의 또 다른 성공작으로 자리매김할 것이라고 확신합니다."

이 CEO는 대부분의 게임 프랜차이즈와 달리 문명 시리즈가 보여주는 독특한 장기 판매 흐름을 강조하며, 《문명 7》도 역사적인 패턴을 따를 것이라고 예측했습니다.

"모든 《문명》 출시는 비슷한 곡선을 그립니다,"라고 그는 설명했습니다. "열성적인 팬들은 진화적인 변화에 대해 초반에 조심스러운 반응을 보이다가, 점진적으로 개선점을 인식하게 됩니다. 이는 강력한 장기적 성과로 이어지며, 《문명 7》에서도 동일한 현상이 발생할 것이라고 기대합니다."

"그러나 출시 초반의 도전 과제는 분명히 존재했습니다. 이미 상당한 수정을 가했으며, 더 많은 최적화 작업이 진행 중입니다."

  • 문장 구조 재구성:

    • 영어 원문 "Zelnick's comments about fans' initial hesitations clearly reference Firaxis' bold gameplay innovations." → "젤닉의 팬들의 초반 주저함에 대한 언급은 피락시스의 과감한 게임플레이 혁신을 명확히 반영합니다." (능동형으로 변환)
  • 문화적 적응:

    • "underwhelming" → "실망스럽다고 할 수밖에 없습니다" (직역 회피)
    • "historical pattern" → "역사적인 패턴" (게임 용어 보존)
  • 특히 다음 부분에서 자연스러운 한국어 표현을 구현했습니다: ● "a complete departure from previous series mechanics" → "시리즈의 기존 메커니즘과 완전히 다른 방식" (의역 없이 정확한 의미 전달) ● "retaining legacy bonuses" → "기존 보너스 유지" (게임 용어 정확히 보존)

    최신 기사
    • 퀴지의 PvP 퍼즐, 학습의 새 장을 열다

      ​쿼이지는 전통적인 퀴즈 형식에 게임 같은 재미를 더한 느낌을 선사합니다.다양한 주제에 걸쳐 친구나 전 세계 플레이어와 도전해 보세요.온라인이나 오프라인에서 교육 콘텐츠에 접근할 수 있으며, 모든 사용자마다 맞춤형 피드를 제공합니다.학교 시절을 돌이켜보면, 스마트폰이 생겼을 때 가장 멋진 점 중 하나는 수업 중에 카훗을 사용할 수 있었다는 거예요. 물론 우스꽝스러운 답변도 많았지만, 그런 퀴즈들이 학습을 진정으로 재미있게 만들어 주었죠. 그게 카

      by Violet Jan 13,2026

    • Destiny 2: Latest Developments

      ​번지가 개발한 데스티니 2는 빠른 속도의 클래스 기반 1인칭 슈팅 게임으로, 오리지널 SF 대작 데스티니의 후속작입니다. 최신 업데이트와 게임 개발 소식을 여기서 확인하세요.← 데스티니 2 메인 기사 돌아가기데스티니 2 뉴스20255월 6일번지가 7월 15일 출시 예정인 기대작 '운명의 가장자리' 확장팩을 시작으로, 데스티니 2의 향후 1년간 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 최근 쇼케이스에서 상세히 소개된 이 확장팩과 함께 추가 콘텐츠 및 게임의

      by Riley Jan 13,2026