El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time, sin duda, ha agitado el bote entre los fanáticos, combinando la emoción con una buena dosis de escepticismo. Según un informe de la publicación comercial de Hollywood, Variety, este ambicioso proyecto se anuncia como un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" para PC y consolas, que se basa en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan. El juego está programado para un ciclo de desarrollo de tres años y se está creando en el nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de Iwot Studios, encabezado por el ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Craig Alexander. El historial de Alexander incluye supervisar las principales franquicias como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron , que debería inspirar confianza. Sin embargo, es la participación de IWOT Studios, Formerly Red Eagle Entertainment, que adquirió los derechos de Wheel of Time en 2004, que ha aumentado las cejas.
Una inmersión rápida en las discusiones en línea sobre IWOT Studios revela una relación tensa con la apasionada comunidad Wheel of Time . Muchos fanáticos han expresado dudas, con algunos etiquetados como un "campista de la propiedad intelectual" y otros lamentando la mala gestión percibida de la IP a lo largo de los años, señalando numerosos proyectos no cumplidos. Una crítica particularmente vocal se remonta a una publicación de Reddit de una década, que ha impulsado las preocupaciones en curso.
Además del escepticismo, se encuentra el ambicioso reclamo de un nuevo estudio que lanza un juego de rol AAA en tres años. Esto ha llevado a un sentimiento general en línea de "Lo creeremos cuando lo veamos". Sin embargo, vale la pena señalar que The Wheel of Time ha disfrutado recientemente de un resurgimiento en popularidad gracias a su serie de videos Amazon Prime, que concluyó la temporada 3 en una nota alta después de algunos ajustes narrativos tempranos en las temporadas 1 y 2. La serie no solo ha conservado su audiencia principal, sino que también atrajo una nueva legión de fanáticos, preparando el escenario para la anticipación aumentada en cualquier nueva adaptación.
Para arrojar más luz sobre este proyecto y abordar las críticas en línea que contacté a Iwot Studios. En una videollamada, tuve la oportunidad de hablar con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego. Nuestra discusión tuvo como objetivo descubrir el estado actual del proyecto, su alcance y lo que los fanáticos pueden esperar de este juego tan esperado.