최근 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표는 의심 할 여지없이 팬들 사이에서 냄비를 자극하여 건강한 회의론과 흥분을 조화시켰다. Hollywood Trade Publication Variety의 보고서에 따르면,이 야심 찬 프로젝트는 Robert Jordan의 상징적 인 14-Book 시리즈에서 인출 한 PC 및 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 청구됩니다. 이 게임은 3 년간의 개발 주기로 예정되어 있으며 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자에서 전 Warner Bros. Games의 Craig Alexander가 주도했습니다. Alexander의 실적에는 온라인 반지의 제왕 , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름과 같은 주요 프랜차이즈를 감독하는 것이 포함되어 있습니다. 그러나 2004 년에 Wheel of Time 권리를 얻은 IWOT Studios (전적으로 Red Eagle Entertainment)가 눈썹을 올린 IWOT Studios의 참여입니다.
IWOT Studios에 대한 온라인 토론에 대한 빠른 다이빙은 열정적 인 The Wheel of Time 커뮤니티와 긴장된 관계를 보여줍니다. 많은 팬들이 IWOT를 "IP Camper"로 표시하고 다른 사람들은 수년 동안 IP의 인식 된 잘못된 관리를 애도하면서 수많은 성취되지 않은 프로젝트를 지적하면서 의심을 표명했습니다. 특히 보컬 비판은 10 년 전의 Reddit Post로 거슬러 올라갈 수 있으며, 이는 지속적인 우려를 불러 일으켰습니다.
회의론에 추가하는 것은 3 년 안에 AAA RPG를 출시 한 새로운 스튜디오의 야심 찬 주장입니다. 이로 인해 "우리가 볼 때 우리는 그것을 믿게 될 것입니다." 그러나 Amazon Prime Video Series 덕분에 Wheel of Time은 최근 시즌 1과 2의 초기 이야기 조정 후 시즌 3을 기록한 시즌 3을 결론 내렸다는 점에 주목할 가치가 있습니다.이 시리즈는 핵심 청중을 유지했을뿐만 아니라 새로운 적응에 대한 새로운 적응에 대한 무대를 설정했습니다.
이 프로젝트에 대해 더 많은 빛을 비추고 소용돌이 치는 온라인 비판을 해결하기 위해 IWOT Studios에 연락했습니다. 화상 통화에서 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 감독하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 대화 할 기회가있었습니다. 우리의 토론은 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬 들이이 많은 기대 게임에서 궁극적으로 기대할 수있는 것을 발견하는 것을 목표로했습니다.