Los dados, herramientas fundamentales para juegos y generación de números aleatorios, existen en diversas formas. Esta breve descripción general presenta dos tipos comunes: el cubo estándar de seis lados, numerado 1-6, ubicuo en los juegos de tableros y casinos; y el tetraedro de cuatro lados menos frecuente, que muestra los números 1-4. Tanto los resultados justos como los impredecibles, cruciales para el juego.
Objetivo
El objetivo es lograr combinaciones o sumas predeterminadas usando rollos de dados, según lo definido por las reglas del juego.
Gameplay
- Preparación: Se necesitan dos dados de seis lados y una hoja de puntuación (opcional).
- Rolling: Los jugadores alternan giros, rodando ambos dados simultáneamente.
- Puntuación: Los puntos se otorgan en función del resultado del dice Roll.
Reglas básicas
- suma: Los puntos equivalen a la suma de los dos dados.
Combinaciones específicas:
- Dobles: (por ejemplo, dos 3s) Puntos de bonificación de rendimiento.
- Seven: rodando un total de siete a menudo tiene un valor de punto adicional.
Ejemplo de puntuación
Total: Los jugadores acumulan puntos de cada rollo.
Rollos especiales:
- dobles: +10 puntos
- Total de 7: +5 puntos
Variaciones
- Puntuación objetivo: Se establece una puntuación objetivo (por ejemplo, 50); El primer jugador en alcanzarlo gana.
- Rondas: Se juegan un número fijo de rondas, con el puntaje total más alto que determina al vencedor.
Consejos
- Disfrute: Priorice la diversión mientras juega con amigos o familiares.
- Seguimiento de puntaje: Los puntajes de seguimiento mejoran el aspecto competitivo.