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two simple dice

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4.1
Spieleinführung

Würfel, grundlegende Werkzeuge für Spiele und zufällige Zahlengenerierung, existieren in verschiedenen Formen. In diesem kurzen Überblick werden zwei gängige Typen vorgestellt: den Standard-Sechs-Seiten-Würfel mit 1: 6, allgegenwärtig in Board- und Casino-Spielen; und das weniger häufige vierseitige Tetraeder mit den Zahlen 1-4. Beide gewährleisten faire und unvorhersehbare Ergebnisse, entscheidend für das Gameplay.

Ziel

Ziel ist es, vorgegebene Kombinationen oder Summen mit Würfelwürfern zu erreichen, wie in den Regeln des Spiels definiert.

Gameplay

- Vorbereitung: Es werden zwei sechsseitige Würfel und ein Bewertungsblatt (optional) benötigt.

- Rolling: Spieler wechseln sich um und rollen beide Würfel gleichzeitig.

- Bewertung: Punkte werden basierend auf dem Würfel-Rollergebnis vergeben.

Grundregeln

- sum: Punkte gleich der Summe der beiden Würfel.

Spezifische Kombinationen:

- Doppel: (z. B. zwei 3s) Ertragsbonuspunkte.

- sieben: Das Rollen von insgesamt sieben trägt oft einen zusätzlichen Punktwert.

Bewertungsbeispiel

Gesamt: Die Spieler sammeln Punkte aus jeder Rolle.

Spezielle Rollen:

- Doppel: +10 Punkte

- Insgesamt 7: +5 Punkte

Variationen

- Zielbewertung: Eine Zielbewertung (z. B. 50) wird festgelegt; Der erste Spieler, der es erreicht, gewinnt.

- Runden: Eine feste Anzahl von Runden wird gespielt, wobei die höchste Gesamtpunktzahl den Sieger bestimmt.

Tipps

- Genuss: Priorisieren Sie Spaß beim Spielen mit Freunden oder Familie.

- Score Tracking: Tracking-Scores verbessert den Wettbewerbaspekt.

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