骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,都以各种形式存在。此简短概述介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1-6,无处不在的板和赌场游戏;和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,这对于游戏玩法至关重要。
客观的
目的是使用游戏规则定义的骰子卷来实现预定的组合或总和。
游戏玩法
\ - 准备:需要两个六面骰子和一个评分表(可选)。
\ - 滚动:玩家交替转弯,同时滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - sum:指向两个骰子的总和。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 七:总共七个通常带有额外的点值。
评分示例
总计:玩家从每个掷骰中积累积分。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:设置目标分数(例如50);第一个获得它的球员赢了。
\ - 回合:进行了固定数量的回合,总得分最高,决定了胜利者。
尖端
\ - 享受:与朋友或家人一起玩时,优先考虑乐趣。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。