遊戲 卡牌 two simple dice
two simple dice

two simple dice

4.1
遊戲介紹

骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,都以各種形式存在。此簡短概述介紹了兩種常見類型:標準的六麵立方體,編號為1-6,無處不在的板和賭場遊戲;和較不頻繁的四麵四麵體,顯示數字1-4。兩者都可以確保公平和不可預測的結果,這對於遊戲玩法至關重要。

客觀的

目的是使用遊戲規則定義的骰子卷來實現預定的組合或總和。

遊戲玩法

\ - 準備:需要兩個六麵骰子和一個評分表(可選)。

\ - 滾動:玩家交替轉彎,同時滾動兩個骰子。

\ - 評分:根據骰子擲骰結果授予積分。

基本規則

\ - sum:指向兩個骰子的總和。

特定組合:

\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

\ - 七:總共七個通常帶有額外的點值。

評分示例

總計:玩家從每個擲骰中積累積分。

特殊卷:

\ - 雙打: 10點

\ - 總計7: 5分

變體

\ - 目標分數:設置目標分數(例如50);第一個獲得它的球員贏了。

\ - 回合:進行了固定數量的回合,總得分最高,決定了勝利者。

尖端

\ - 享受:與朋友或家人一起玩時,優先考慮樂趣。

\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。

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