
Blizzard a dévoilé les premiers détails du système de logement très attendu, qui arrivera dans World of Warcraft en 2025. Les développeurs confirment que chaque joueur pourra posséder une maison sans faire face à des exigences complexes, des coûts élevés ou des systèmes de tirage au sort. De plus, les maisons ne seront pas supprimées si l'abonnement d'un joueur expire. L'expérience complète du logement sera lancée avec l'extension Midnight.
Lors du lancement, les joueurs pourront choisir un terrain à bâtir dans l'une des deux zones dédiées : la forêt d'Elwynn sur le thème de l'Alliance, avec des influences de Westfall et de Bois-du-Bûcher, ou Durotar sur le thème de la Horde, inspiré par Azshara et la côte de Durotar.
Chaque zone sera organisée en plusieurs quartiers, chacun contenant environ 50 maisons. Les joueurs auront le choix de s'installer dans un quartier ouvert ou de rejoindre une communauté privée avec des amis ou des camarades de guilde. Un large éventail d'options de personnalisation sera disponible—la plupart des objets pourront être obtenus dans le jeu, tandis qu'une sélection sera proposée dans la boutique en jeu.
Selon Blizzard, le système de logement repose sur trois piliers fondamentaux : une personnalisation approfondie, un engagement social et une valeur à long terme. Les développeurs prévoient de partager plus d'informations à l'avenir et encouragent actuellement les joueurs à partager leurs retours et idées.
