
ブリザードは、2025年に『World of Warcraft』に実装が予定されている、期待度高まるハウジングシステムの詳細を初公開しました。開発者は、複雑な条件や高額な費用、抽選システムなしに全てのプレイヤーが家を所有できることを確認しています。さらに、プレイヤーのサブスクリプションが失効しても家は削除されません。完全なハウジング体験は、『Midnight』エクスパンションとともにローンチされます。
ローンチ時、プレイヤーは2つの専用ゾーンのいずれかで住宅地を選択できます:アライアンスをテーマにし、ウエストフォールとダスクウッドの影響を受けたエルウィンの森、またはホードをテーマにし、アズシャラとデュロタの海岸線に着想を得たデュロタです。
各ゾーンは複数のネイバーフッドに分かれており、それぞれが約50軒の家で構成されます。プレイヤーはオープンな地区に居住するか、友人やギルドメンバーとプライベートなコミュニティに参加するかを選択できます。幅広いカスタマイズオプションが利用可能で、アイテムのほとんどはゲーム内で獲得でき、一部はゲーム内ショップを通じて提供される予定です。
ブリザードによると、ハウジングシステムは3つの核となる柱——深度のあるカスタマイズ、ソーシャルエンゲージメント、長期的な価値——に基づいて構築されています。開発者は今後さらなる情報を公開する予定で、現在プレイヤーからフィードバックやアイデアを募集しています。
