
A Blizzard revelou os primeiros detalhes do aguardado sistema de moradias, que chegará a World of Warcraft em 2025. Os desenvolvedores confirmam que todos os jogadores poderão ter uma casa sem enfrentar requisitos complexos, custos elevados ou sistemas de sorteio. Além disso, as casas não serão removidas se a assinatura de um jogador expirar. A experiência completa de moradia será lançada com a expansão Midnight.
No lançamento, os jogadores poderão selecionar um lote de moradia em uma de duas zonas dedicadas: a Floresta de Elwynn, com tema da Aliança, apresentando influências de Sertaneja e Floresta do Crepúsculo, ou Durotar, com tema da Horda, inspirado por Azshara e no litoral de Durotar.
Cada zona será organizada em várias vizinhanças, cada uma contendo cerca de 50 casas. Os jogadores têm a opção de se estabelecer em um distrito aberto ou juntar-se a uma comunidade privada com amigos ou colegas de guilda. Uma ampla gama de opções de personalização estará disponível — a maioria dos itens pode ser obtida no jogo, enquanto uma seleção será oferecida através da loja do jogo.
De acordo com a Blizzard, o sistema de moradias é construído sobre três pilares centrais: personalização profunda, envolvimento social e valor a longo prazo. Os desenvolvedores planejam partilhar mais informações no futuro e encorajam os jogadores a partilhar os seus comentários e ideias.
