Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui concerne les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a connu des bouleversements importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Fly (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même a été considérablement touché, subissant des réductions de la main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. Une grande partie de licenciements en janvier 2024 a entraîné la perte de 1 900 emplois au sein de la division de jeu Xbox, affectant à la fois Microsoft et les filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont eu un impact sur 650 employés de l'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un rapport d'initié Business (via GamesIndustry.biz), une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre spécifique d'employés concernés reste non confirmée et décrit comme un «petit nombre». Ces licenciements sont distincts des coupes antérieures ciblant les employés sous-performants sans rapport avec Xbox.
Le contexte plus large des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emplois a fait l'examen de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour défier la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé.
L'impact du dernier cycle de licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertain, en attendant la confirmation du nombre d'employés touchés.