Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на своих игровых, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительные потрясения, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Это повлияло как на крупные студии, так и более мелкие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Careners) и люди могут Fly (Outliders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft была значительно повлияла на снижение рабочей силы Xbox с начала 2024 года. Основной раунд увольнений в январе 2024 года привел к потере 1900 рабочих мест в игровом подразделении Xbox, что затронуло как Microsoft, так и приобретение дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Дальнейшие сокращения в сентябре повлияли на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
Согласно отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, конкретное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Эти увольнения отличаются от более ранних сокращений, нацеленных на неэффективные сотрудники, не связанные с Xbox.
более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала изучение FTC, которая пыталась использовать увольнения Activision Blizzard, чтобы оспорить слияние Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена.
Влияние последнего раунда увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, ожидая подтверждения количества затронутых сотрудников.