微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,影響了員工在其遊戲,安全和銷售部門的範圍內。確切的受影響員工數量尚未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業經曆了重大的動蕩,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力。這影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以使用,並且人們可以飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就受到了Xbox勞動力的影響。2024年1月,一輪裁員會導致Xbox Gaming部門內的1,900個工作崗位喪失,影響了Microsoft和Microsoft和Machered Superied Suppiories,例如Activision Blizzard和Zenimax。 9月的進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
根據Business Insider報告(通過GamesIndustry.biz),發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的特定人數仍未得到證實,並被描述為“少數數字”。這些裁員不同於針對與Xbox無關的表現不佳的員工的早期削減。
微軟裁員的更廣泛背景
鑒於貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商最近的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的工作浪潮削減了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員來挑戰Microsoft與《使命召喚》出版商的合並。
以前的Microsoft裁員還影響了Xbox的實體零售團隊,Blizzard的大多數客戶服務團隊,以及內部開發工作室(例如Bob的大錘遊戲和玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。
最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的影響尚不確定,等待確認受影響的員工人數。