Josef Fare de Splice Fiction , un jeu d'aventure coopératif du Créateur en prend deux , a déclenché un débat. Le jeu présente deux protagonistes féminines, un choix narratif qui a attiré à la fois des éloges et des critiques. Certains critiques ont étiqueté le jeu «Propagande féministe», provoquant des discussions en ligne.
Les tarifs, connus pour son style de communication directe, ont répondu avec humour à ces accusations. Il a souligné la dynamique de genre variée dans ses jeux précédents ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Wissing Out , et il en prend deux ), soulignant que son objectif reste sur la création de personnages forts, indépendamment du genre. Sa déclaration: "Permettez-moi de vous dire quelque chose: dans les frères , il y avait deux gars, en quelque sorte - deux gars, en lui en prenant deux - un homme, une femme, et maintenant deux femmes, et soudain« tout le monde est bouleversé ». […] Je me fiche de ce que vous avez entre vos jambes - les bons personnages sont ce qui compte »," aborde directement la controverse.
Le cœur de la fiction divisée se concentre sur le voyage profondément personnel de ces deux femmes. Alors que beaucoup apprécient le gameplay innovant et l'histoire sincère, d'autres s'opposent au genre des protagonistes, le considérant comme une déclaration politique forcée. Ces critiques soutiennent que le choix est inutile ou trop politique. À l'inverse, les supporters défendent la représentation du jeu et soutiennent que le genre de personnage ne devrait pas être un point de discorde.
La réponse de Fares souligne son dévouement à la narration convaincante sur les agendas idéologiques. Il défie les critiques de juger du mérite du récit plutôt que de se concentrer uniquement sur le sexe de ses pistes.
La controverse entourant la fiction divisée reflète des discussions sociétales en cours sur la diversité et la représentation dans les médias. L'inclusion par le jeu de deux pistes féminines est considérée par certains comme des progrès, tandis que d'autres le considèrent comme un catalyseur pour des tensions culturelles plus larges. La fiction divisée , comme de nombreux jeux repoussant les limites et explorant de nouvelles perspectives, fait inévitablement face à des critiques. Cependant, son accueil largement positif suggère que son récit résonne avec un large public.