Josef Fares的Split Fiction是一部創造者的合作冒險遊戲,需要兩個人,引發了辯論。該遊戲以兩位女性主角為特色,這是一種敘事選擇,引起了讚美和批評。一些批評家將游戲標記為“女權主義宣傳”,引發了在線討論。
票價以他的直接溝通風格而聞名,對這些指控幽默地做出了回應。他指出了他以前的比賽中各種各樣的性別動力(兄弟:兩個兒子的故事,一個出路,需要兩個人),強調了他的重點仍然是創造強大角色,而不論性別如何。他的說法:“讓我告訴你一些事情:在兄弟中,有兩個人在某種程度上出路了- 兩個人,其中有兩個人 - 一個男人,一個女人,一個女人,現在是兩個女人,突然“每個人都很沮喪”。 […]我不在乎您之間的腿部有什麼 - 重要的角色是重要的。”直接解決了這一爭議。
分裂小說的核心集中在這兩個女人的深刻個人旅程上。儘管許多人欣賞創新的遊戲玩法和發自內心的故事,但其他人則反對主角的性別,將其視為強迫的政治聲明。這些批評家認為,這種選擇是不必要的或過於政治性的。相反,支持者擁護遊戲的代表,並認為角色性別不應該是爭論的重點。
票價的回應強調了他致力於對意識形態議程的努力。他挑戰批評者來判斷敘事的優點,而不是僅僅專注於其潛在客戶的性別。
圍繞分裂小說的爭議反映了關於媒體多樣性和代表性的持續社會討論。該遊戲將兩個女主角納入其中,有些人將其視為進步,而另一些人則將其視為更廣泛的文化緊張局勢的催化劑。像許多遊戲推動界限並探索新觀點一樣,小說不可避免地面臨批評。但是,它的積極接待表明其敘事引起了廣泛的觀眾的共鳴。