घर समाचार सभ्यता VII: रैंकिंग आधुनिक Civs

सभ्यता VII: रैंकिंग आधुनिक Civs

लेखक : Simon Mar 12,2025

* सभ्यता 7 * में आधुनिक युग में निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की प्रगति पर निर्माण करना, सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता की पसंद आपके जीतने की संभावनाओं को काफी प्रभावित करती है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं को प्रस्तुत करता है (दुनिया के * चौराहे के साथ ग्यारह * डीएलसी), प्रत्येक सही नेता के साथ जोड़े जाने पर अद्वितीय ताकत की पेशकश करता है। यह स्तरीय सूची पूरी तरह से उनकी आधार क्षमताओं के आधार पर सभ्यताओं को रैंक करती है - अपने अंतिम निर्णय लेते समय लीडर सिनर्जी को अलग से माना जाना चाहिए।

सर्वश्रेष्ठ * सभ्यता 7 * आधुनिक सभ्यता

* सभ्यता 7* आधुनिक सभ्यता स्तरीय सूची

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एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान

ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग

बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम

सी-टियर: मुगल

नोट: ग्रेट ब्रिटेन की रैंकिंग (डीएलसी से) आगे के गेमप्ले के साथ निर्धारित की जाएगी।

एस-टियर आधुनिक सभ्यता

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ये सभ्यताएं अद्वितीय लाभ प्रदान करती हैं, बेहतर सैन्य इकाइयों से लेकर शक्तिशाली संसाधन पहुंच तक, अक्सर खेल पर हावी होती हैं।

सभ्यता में अमेरिका 7

एस-टियर: अमेरिका

फ्रंटियर विस्तार: प्रत्येक बेहतर संसाधन के लिए 100 सोना कमाएं। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। समुद्री: उभयचर अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: अद्वितीय नागरिक इकाई मानक निपटान सीमा से परे भूमि संसाधनों का दावा करती है। औद्योगिक पार्क: एक ही जिले में एक रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाई गई अद्वितीय तिमाही (शहर को सौंपा गया संसाधन +2 भोजन)। RAILYARD: +5 उत्पादन; क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस। Ageless। स्टील मिल: +6 उत्पादन; संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोने के आसन्न बोनस। Ageless।

अमेरिका संसाधन उपयोग में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। फ्रंटियर विस्तार महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देता है, जबकि संयुक्त रेलीयार्ड और स्टील मिल शक्तिशाली औद्योगिक पार्क बनाते हैं, जिससे पर्याप्त भोजन, उत्पादन और सोना उत्पन्न होता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और मरीन की उभयचर क्षमता सामरिक लचीलापन जोड़ती है।

सभ्यता में मीजी जापान 7

एस-टियर: मीजी जापान

Goisshin: जब ओवरबिल्डिंग करते हैं तो इमारत की उत्पादन लागत के 50% के बराबर विज्ञान प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई जो विनाश पर निकटतम स्वामित्व वाली बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया करती है। शून्य: बढ़ी हुई रेंज के साथ अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, और एयर इंटरसेप्शन क्षमताओं। Zaibatsu: एक ही जिले में एक जिन्को और जुकोग्यो के निर्माण द्वारा बनाई गई अद्वितीय तिमाही (आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन)। जिन्को: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless। Jukogyo: +5 उत्पादन; तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस। Ageless।

मीजी जापान की संसाधनशीलता और शक्तिशाली इकाइयां इसकी पहचान हैं। गोइशिन कुशल जिले की अनुमति देता है और पुनरुत्थान का निर्माण करता है, जबकि ज़िबात्सु महत्वपूर्ण सोना और उत्पादन उत्पन्न करता है। मिकासा की प्रतिक्रिया क्षमता और शून्य की हवा की श्रेष्ठता उन्हें दुर्जेय सैन्य संपत्ति बनाती है।

ए-टियर आधुनिक सभ्यता

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ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।

सभ्यता में फ्रांसीसी साम्राज्य 7

ए-टियर: फ्रेंच साम्राज्य

लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक युग सरकार के उत्सव के प्रभावों को चुनें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: रेंजेड अटैक क्षमता के साथ अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; एक दोस्ताना सेना कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 मुकाबला शक्ति। जैकबिन: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित। AVENUE: एक ही जिले में एक जार्डिन एक ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया अनोखा क्वार्टर (शहर के क्वार्टर पर +2 खुशी)। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। सैलून: +5 खुशी; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न बोनस। Ageless।

फ्रांसीसी साम्राज्य संस्कृति और खुशी को प्रभावी ढंग से तालमेल करता है। एवेन्यू एक फीडबैक लूप बनाता है, ईंधन समारोह और पैदावार को बढ़ाता है। गार्ड इम्पीरियल ठोस सैन्य सहायता प्रदान करता है।

सभ्यता में मेक्सिको 7

ए-टियर: मेक्सिको

विद्रोह: एक उत्सव प्रभाव के साथ अद्वितीय सरकार (10 मोड़ के लिए 30% संस्कृति)। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क) एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित। Zocalo: एक ही जिले में एक केटाल्रल और पोर्टल डे मर्कडेरस के निर्माण द्वारा बनाई गई अद्वितीय तिमाही (सरकार में प्रति परंपरा प्रति परंपरा)। Catedral: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 संस्कृति; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless।

मेक्सिको संस्कृति उत्पादन में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। ज़ोकलो आगे संस्कृति के उत्पादन को बढ़ाता है, और सोल्डरस युद्धक्षेत्र लचीलापन प्रदान करते हैं।

सभ्यता में किंग 7

ए-टियर: किंग

कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ जब एक और गूसा से सटे। हैंगशांग: संसाधन आयात के लिए व्यापार मार्गों की स्थापना अद्वितीय व्यापारी (नौसेना व्यापार मार्गों के माध्यम से प्रति संसाधन 50 सोना)। HUIGUAN: एक ही जिले में एक Qianzhuang और शिगुआन का निर्माण करके बनाया गया अद्वितीय तिमाही (शहर में 35% प्रभाव)। शिगुआन: +6 विज्ञान; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। Qianzhuang: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless।

किंग सभ्यता एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करती है। कांग कियान शेंगशी मजबूत पैदावार प्रदान करता है, लेकिन विज्ञान के दंड को ऑफसेट करने के लिए सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाई बड़ी संरचनाओं में प्रभावी है।

बी-टीयर आधुनिक सभ्यता

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ये सभ्यताएं मजबूत हैं लेकिन अधिक विशिष्ट या स्थितिजन्य हो सकती हैं।

सभ्यता में बुगांडा 7

बी-टियर: बगांडा

नदी के छापे: उपज या उपचार के बराबर पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें; भूमि सैन्य इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। ABAMBOWA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट हीलिंग +10 एचपी पिलिंग से। MWAMI: अद्वितीय सेना कमांडर; 50% ने अपने कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से पैदावार बढ़ाई। कबाका की झील: +3 खुशी; झील उपज बोनस प्राप्त करता है। Ageless।

बुगांडा आक्रामक खेल पर पनपती है, पिलिंग से काफी लाभ उठाती है। हालांकि, युद्ध पर इसकी निर्भरता एक दोधारी तलवार हो सकती है।

सभ्यता में प्रशिया 7

बी-टियर: प्रशिया

रक्त और लोहे: इकाइयाँ +1 सभ्यता संबंध के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: शेष आंदोलन बिंदु के अनुसार +1 आंदोलन और +1 लड़ाकू शक्ति के साथ अद्वितीय घुड़सवार इकाई। स्टुका: अद्वितीय ग्राउंड अटैक एयर यूनिट; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। Staatseisenbahn: अद्वितीय रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।

प्रशिया आक्रामक युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, अन्य सभ्यताओं के साथ नकारात्मक संबंधों से ताकत प्राप्त करता है। हालांकि, इस दृष्टिकोण के लिए निरंतर विस्तार की आवश्यकता होती है और यह भारी संघर्षों को जन्म दे सकता है।

सभ्यता में रूस 7

बी-टियर: रूस

ProSveshchenie: +1 संस्कृति और विज्ञान जिला टाइलों पर; +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। कोसैक: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: +1 आंदोलन और छप क्षति के साथ अद्वितीय घेराबंदी इकाई। Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन; टुंड्रा में +2 संस्कृति। Ageless।

रूस की ताकत अपने जिला बोनस और अद्वितीय इकाइयों में निहित है। हालांकि, ये लाभ आधुनिक युग में अन्य सभ्यताओं की ताकत की तुलना में कम प्रभावशाली हैं।

सभ्यता में सियाम 7

बी-टियर: सियाम

ITSAPHARAHAB: अनूठी राजनयिक कार्रवाई तुरंत एक शहर-राज्य का सुज़ेरैन बनने के लिए (प्रभाव लागत में वृद्धि)। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: बढ़ी हुई सीमा, शक्ति और आंदोलन के साथ अद्वितीय रंग की इकाई; हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT: एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करते समय महान व्यक्ति (एक शुल्क) ट्रेन करने योग्य। बैंग: +3 संस्कृति और खुशी। Ageless।

शहर-राज्य सुजरी को जल्दी से हासिल करने की सियाम की क्षमता शक्तिशाली है, लेकिन प्रभाव पीढ़ी पर बहुत अधिक निर्भर करती है। चांग बेन एक मजबूत रेंजेड यूनिट है।

सी-टियर आधुनिक सभ्यता

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ये सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं या विशेष रणनीतियों की आवश्यकता होती है।

सभ्यता में मुगल 7

सी-टियर: मुगल

राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना; अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। SEPOY: बमबारी के साथ अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट ने हमला किया। ZAMINDAR: नई बस्तियों पर +1 आबादी के साथ अद्वितीय बसने वाला। सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन। Ageless।

मुगल सभ्यता अपार धन प्रदान करती है, लेकिन अन्य पैदावार के लिए महत्वपूर्ण दंड से ग्रस्त है, जिसके लिए सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

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