Ev Haberler Medeniyet VII: Modern Civs sıralaması

Medeniyet VII: Modern Civs sıralaması

Yazar : Simon Mar 12,2025

* Medeniyet 7 * 'deki modern çağ çok önemlidir; Zaferlerin güvence altına alındığı ve oyun sona eriyor. Bu dönemde hakim olmak, keşif yaşı ilerlemenize dayanmak, başarı için çok önemlidir. Medeniyet seçiminiz kazanma şansınızı önemli ölçüde etkiler. Modern çağda on medeniyet (on bir dünyanın Crossroads * DLC) sunar, her biri doğru liderle eşleştirildiğinde benzersiz güçlü yönler sunar. Bu katman listesi medeniyetleri yalnızca temel yeteneklerine dayanarak sıralar - nihai kararınızı verirken lider sinerjiler ayrı ayrı düşünülmelidir.

En iyi * Medeniyet 7 * Modern Medeniyetler

* Medeniyet 7* Modern Medeniyet Katman Listesi

---------------------------

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Büyük Britanya'nın sıralaması (DLC'den) daha fazla oyunla belirlenecek.

S-katmanlı modern medeniyetler

------------------

Bu medeniyetler, üstün askeri birimlerden güçlü kaynak erişimine kadar, genellikle oyuna hakim olan benzersiz avantajlar sunar.

Medeniyette Amerika 7

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme: Geliştirilmiş her kaynak için 100 altın kazanın. +Özgürlük Heykeli'ne doğru% 30 üretim. Deniz: Amfibi Eşsiz Piyade Birimi; eğitmek için daha ucuz. Prospector: Standart yerleşim aralığının ötesinde arazi kaynaklarını talep eden benzersiz sivil birim. Endüstri Parkı: Aynı bölgede bir Çürük ve Çelik Fabrikası inşa ederek oluşturulan benzersiz çeyrek (şehre atanan kaynak başına +2 yiyecek). Railyard: +5 üretim; Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Çelik Fabrikası: +6 Üretim; Kaynaklar ve harikalar için altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.

Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir. Frontier genişlemesi önemli altın artışları sağlarken, kombine railyard ve çelik fabrikası, önemli yiyecek, üretim ve altın üreten güçlü endüstri parkı oluşturur. Prospector önemli kaynakları güvence altına alır ve denizcinin amfibi kapasitesi taktiksel esneklik katar.

Medeniyette Meiji Japonya 7

S-Tier: Meiji Japonya

Goissshin: Bir binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +% 30 Dogo Onsen'e karşı üretim. Mikasa: Yıkım üzerine en yakın yerleşim yerleşiminde% 50 HP ile yeniden doğan benzersiz ağır deniz ünitesi. Sıfır: Artan menzil, diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü ve hava müdahalesi yeteneklerine sahip benzersiz savaş hava ünitesi. Zaibatsu: Aynı bölgede bir Ginko ve Jukogyo inşa ederek oluşturulan eşsiz çeyrek (bitişik bölge binalarında +1 altın ve üretim). Ginko: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Jukogyo: +5 Üretim; Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu. Yaşlanmayan.

Meiji Japonya'nın becerikliliği ve güçlü birimleri, ayırt edici özellikleridir. Goisshin, verimli bir bölge ve bina yeniden üretimine izin verirken, Zaibatsu önemli altın ve üretim üretiyor. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği ve sıfırın hava üstünlüğü onları zorlu askeri varlıklar haline getiriyor.

A katmanlı modern medeniyetler

------------------

A katmanlı medeniyetler çeşitli kaynak erişimi ve güçlü askeri yetenekler sunar.

Medeniyette Fransız İmparatorluğu 7

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit: Modern Çağ Hükümeti'nin kutlama etkilerini seçin. +Eyfel Kulesi'ne karşı% 30 üretim. Garde Imperiale: Menzilli Saldırı yeteneğine sahip benzersiz piyade birimi; Dost bir Ordu Komutanının yarıçapında +2 savaş gücü. Jacobin: Bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir harika kişi (bir suçlama). Cadde: Aynı bölgede bir Jardin A la Francaise ve Salon inşa ederek yaratılan eşsiz çeyrek (şehir mahallelerinde +2 mutluluk). Jardin A la Francaise: +5 Kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Salon: +5 mutluluk; Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişik bonusu. Yaşlanmayan.

Fransız İmparatorluğu kültürü ve mutluluğu etkili bir şekilde sinerjik hale getirir. Cadde, kutlamaları körükleyen ve verimleri artıran bir geri bildirim döngüsü yaratıyor. Garde Imperiale sağlam askeri destek sağlar.

MEDAYE MEKSİKA 7

A-katman: Meksika

Tabanca: Kutlama etkisi olan eşsiz hükümet (10 tur için+% 30 kültür). Palacio de Bellas Artes'e karşı% 30 üretim. Soldaderas: Eşsiz Piyade Birimi; Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. Revolucionario: Zocalo ile şehirlerde eğitilebilir harika insan (bir suçlama). Zocalo: Aynı bölgede bir Catedral ve Portal de Mercaderes inşa ederek yaratılan eşsiz çeyrek (hükümette gelenek başına +2 kültür). Catedral: +5 kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes: +5 Kültür; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.

Meksika kültür üretiminde mükemmeldir. Zocalo ayrıca kültür çıktısını güçlendirir ve Soldaderas savaş alanı esnekliği sağlar.

Medeniyette Qing 7

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 altın, +3 kültür, +2 etki, -1 İthal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort'a üretim. Gusa: Eşsiz Piyade Birimi; +4 Başka bir Gusa'ya bitişiğinde mücadele gücü. Hangshang: Kaynak ithalatı için ticaret yolları oluşturan benzersiz tüccar (deniz ticaret yolları aracılığıyla kaynak başına 50 altın). Huiguan: Aynı bölgede bir Qianzhuang ve Shiguan inşa ederek yaratılan eşsiz çeyrek (şehirde+% 35 etki). Shiguan: +6 Bilim; Mutluluk binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu. Yaşlanmayan. Qianzhuang: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu. Yaşlanmayan.

Qing uygarlığı dengeli bir yaklaşım sunar. Kang Qian Shengshi güçlü verimler sağlar, ancak bilim cezasını dengelemek için dikkatli kaynak yönetimi gerektirir. GUSA birimi büyük oluşumlarda etkilidir.

B-Trier Modern Medeniyetler

------------------

Bu medeniyetler güçlüdür, ancak daha uzmanlaşmış veya durumsal olabilir.

Medeniyette Buganda 7

B-Tier: Buganda

Nehir baskınları: kazanılan verime veya iyileşmeye eşit yağmalardan kültür kazanmak; Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu Azaala Mpanga'ya karşı üretim. Abambowa: Pilking'den +10 HP'yi iyileştiren eşsiz piyade birimi. Mwami: Eşsiz Ordu Komutanı; % 50'si komut yarıçapı içinde yağmalanan verimleri arttırdı. Kabaka Gölü: +3 Mutluluk; Göl verim bonusları alır. Yaşlanmayan.

Buganda, yağmalanmadan önemli ölçüde faydalanarak agresif oyun üzerinde gelişir. Ancak, savaşa güvenmesi çift ucu keskin bir kılıç olabilir.

Medeniyette Prusya 7

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir: Birimler düşmanca medeniyet ilişkisi başına +1 savaş gücü kazanır. Hussar: Geri kalan hareket noktası başına +1 hareketi ve +1 savaş gücü olan benzersiz süvari birimi. Stuka: Eşsiz Zemin Saldırısı Hava Birimi; +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn: Eşsiz Demiryolu; Kırsal karolarda +2 altın ve üretim.

Prusya agresif savaşta mükemmeldir ve diğer medeniyetlerle olumsuz ilişkilerden güç kazanır. Bununla birlikte, bu yaklaşım sürekli genişleme gerektirir ve ezici çatışmalara yol açabilir.

Medeniyette Rusya 7

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie: Bölge Fayanslarında +1 Kültür ve Bilim; İnzivaya doğru% 30 üretim. Kazak: Eşsiz Süvari Birimi; Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Launcher: +1 hareket ve sıçrama hasarı ile benzersiz kuşatma ünitesi. Obschchina: bitişik çiftliklerden +2 yiyecek; Tundra'da +2 kültür. Yaşlanmayan.

Rusya'nın güçlü yönleri bölge bonuslarında ve benzersiz birimlerinde yatıyor. Bununla birlikte, bu faydalar diğer medeniyetlerin modern çağdaki güçlü yönlerinden daha az etkilidir.

Medeniyette Siam 7

B-Tier: Siam

Itsafarahab: Anında bir şehir devletinin Suzerain (artan etki maliyetiyle) olmak için eşsiz diplomatik eylem. +% 30 Doi Suthep'e karşı üretim. Chang Beun: Artan menzil, mukavemet ve hareket ile benzersiz menzilli birim; Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat: Bağımsız bir güçle arkadaş olurken eğitilebilir harika bir kişi (bir ücret). Bang: +3 Kültür ve Mutluluk. Yaşlanmayan.

Siam'ın şehir devleti Suzerainty'yi hızla kazanma yeteneği güçlüdür, ancak büyük ölçüde etki yaratmaya dayanır. Chang beun güçlü bir menzilli birimdir.

C katmanlı modern medeniyetler

------------------

Bu medeniyetler durumsaldır veya özel stratejiler gerektirir.

Medeniyette Babür 7

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti: Tüm kaynaklardan +% 75 altın; Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleye doğru üretim. Sepoy: Bombardıman Bombardıman Menzilli Saldırı ile benzersiz Piyade Birimi. Zamindar: Yeni yerleşimlerde +1 nüfusa sahip benzersiz yerleşimci. Stepwell: Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Yaşlanmayan.

Babür uygarlığı muazzam bir servet sunar, ancak dikkatli kaynak yönetimi gerektiren diğer getirilere önemli cezalardan muzdariptir.

Son Makaleler