मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने बिक्री के रिकॉर्ड को तोड़ दिया, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर 8 मिलियन यूनिट से अधिक बेची गई-कैपकॉम के लिए एक स्मारकीय उपलब्धि, जो इसे सबसे तेज-बिकने वाला खेल बनाती है। कुछ शुरुआती बगों का सामना करने के बावजूद, खेल की अभूतपूर्व सफलता इसकी अपील के बारे में बोलती है। इस मील के पत्थर और नवीनतम गेम अपडेट के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: 3 दिनों में बेची गई एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग 8 मिलियन यूनिट
Capcom का सबसे तेज-बिकने वाला खेल
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने आधिकारिक तौर पर Capcom के सबसे तेजी से बिकने वाले खेल के खिताब का दावा किया है, जो केवल तीन दिनों में बेची गई 8 मिलियन इकाइयों को पार करता है। Capcom ने गर्व से अपनी वेबसाइट पर इस उल्लेखनीय उपलब्धि की घोषणा की, खेल की अभूतपूर्व सफलता को उजागर किया।
SteamDB डेटा ने खेल की लोकप्रियता को और रेखांकित किया, जो कि मिश्रित प्रारंभिक समीक्षाओं के बावजूद अकेले स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों की रिपोर्टिंग करता है। Capcom इस विजय को एक व्यापक विपणन रणनीति का श्रेय देता है, जिसमें विभिन्न प्लेटफार्मों में व्यापक पदोन्नति, प्रमुख गेमिंग इवेंट्स में भागीदारी, और एक अच्छी तरह से प्राप्त खुला बीटा परीक्षण शामिल है, जिसने खिलाड़ियों को खेल के प्रसाद का एक सम्मोहक पूर्वावलोकन दिया।
नवीनतम अपडेट महत्वपूर्ण बग को संबोधित करता है
MH Wilds ने हाल ही में कई गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया जो खिलाड़ी की प्रगति में बाधा डाल रहे थे। 4 मार्च, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर का आधिकारिक समर्थन खाता, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषित किया गया, सभी प्लेटफार्मों में हॉटफिक्स पैच Ver.1.000.04.00 की रिलीज़।
इस अपडेट ने कई मुद्दों को हल किया, जिसमें आवश्यकताओं को पूरा करने के बावजूद "ग्रिल ए मील" और "कॉन्सेंटिएंट सेंटर" सुविधाओं को अनलॉक करने में असमर्थता, मॉन्स्टर फील्ड गाइड की दुर्गमता, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अध्याय 5-2 में एक महत्वपूर्ण बग ब्लॉकिंग स्टोरी प्रगति के बावजूद, "एक दुनिया उलट गई।" यह पैच जारी ऑनलाइन खेलने के लिए अनिवार्य है।
हालांकि, कुछ बग बने रहते हैं, जिसमें क्वेस्ट दीक्षा के बाद एसओएस फ्लेयर्स द्वारा ट्रिगर किया गया एक नेटवर्क त्रुटि शामिल है, और पैलिको ब्लंट हथियार हमलों के साथ मुद्दे स्टन और एग्जॉस्ट डैमेज को दर्ज नहीं करते हैं। ये मल्टीप्लेयर-संबंधित बग्स भविष्य के पैच में रिज़ॉल्यूशन के लिए स्लेटेड हैं।