Monster Hunter Wilds verbrijzelde verkooprecords, meer dan 8 miljoen eenheden verkocht binnen slechts drie dagen na de lancering-een monumentale prestatie voor Capcom, waardoor het hun snelst verkopende game ooit is. Ondanks het tegenkomen van enkele initiële bugs, spreekt het fenomenale succes van de game boekdelen over zijn aantrekkingskracht. Lees verder voor meer informatie over deze mijlpaal en de nieuwste game -updates.
Monster Hunter Wilds: een recordbrekende 8 miljoen eenheden verkocht in 3 dagen
Capcom's snelst verkopende game ooit
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) heeft officieel de titel van het snelst verkopende spel van Capcom geëist, waarbij 8 miljoen eenheden in slechts drie dagen worden verkocht. Capcom heeft trots deze opmerkelijke prestatie op hun website aangekondigd en het ongekende succes van de game benadrukt.
SteamDB -gegevens onderstrepen verder de populariteit van het spel en rapporteren meer dan 1,3 miljoen gelijktijdige spelers op Steam alleen, ondanks gemengde eerste beoordelingen. Capcom geeft deze triomf toe aan een uitgebreide marketingstrategie, inclusief uitgebreide promotie op verschillende platforms, deelname aan grote gaming-evenementen en een goed ontvangen open bètatest die spelers een dwingende preview van het aanbod van de game gaf.
De laatste update gaat over kritieke bugs
MH Wilds heeft onlangs verschillende games-brekende bugs aangepakt die de voortgang van de speler belemmeren. Op 4 maart 2025 kondigde Monster Hunter's officiële ondersteuningsaccount, Monster Hunter Status, aangekondigd via Twitter (X) de release van Hotfix Patch Ver.1.000.04,00 op alle platforms.
Deze update loste verschillende problemen op, waaronder het onvermogen om de functies "Grill A Meal" en "Ingredient Center" te ontgrendelen, ondanks het vervullen van de vereisten, ontoegankelijkheid van de Monster Field Guide, en vooral een kritieke bugblokkeringsverhaalprogressie in hoofdstuk 5-2, "A World Sling ondersteboven." Deze patch is verplicht voor voortdurend online spel.
Er blijven echter nog enkele bugs over, waaronder een netwerkfout veroorzaakt door SOS -fakkels na het initieren van Quest, en problemen met Palico Blunt wapenaanvallen die geen stun en uitlaatschade registreren. Deze multiplayer-gerelateerde bugs zijn gepland voor resolutie in een toekomstige patch.