Monster Hunter Wilds, lansmanından sadece üç gün içinde satılan 8 milyon adımı aşan satış rekorlarını parçaladı-Capcom için anıtsal bir başarı ve şimdiye kadarki en hızlı satan oyun haline getirdi. Bazı ilk hatalarla karşılaşmasına rağmen, oyunun olağanüstü başarısı çekiciliği hakkında çok şey anlatıyor. Bu kilometre taşı ve en son oyun güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Monster Hunter Wilds: 3 günde satılan rekor kıran 8 milyon adet
Capcom'un şimdiye kadarki en hızlı satan oyunu
Monster Hunter Wilds (MH Wilds), Capcom'un en hızlı satan oyunu unvanını resmen talep etti ve sadece üç günde satılan 8 milyon birimi aştı. Capcom, web sitelerinde bu olağanüstü başarıyı gururla duyurdu ve oyunun eşi görülmemiş başarısını vurguladı.
Steamdb verileri, karışık ilk incelemelere rağmen, sadece Steam'de 1,3 milyondan fazla eşzamanlı oyuncuyu bildirerek oyunun popülaritesinin altını çiziyor. Capcom, bu zaferi, çeşitli platformlarda kapsamlı tanıtım, büyük oyun etkinliklerine katılım ve oyunculara oyunun tekliflerinin zorlayıcı bir önizlemesini veren iyi bir açık beta testi de dahil olmak üzere kapsamlı bir pazarlama stratejisine aktarıyor.
En son güncelleme kritik hataları ele alır
MH Wilds son zamanlarda oyuncu ilerlemesini engelleyen birkaç oyun kırma hatasına hitap etti. 4 Mart 2025'te Monster Hunter'ın resmi destek hesabı Monster Hunter Status, Twitter (x) aracılığıyla tüm platformlarda Hotfix Patch Ver.000.04.00 yayınlandığını duyurdu.
Bu güncelleme, gereksinimleri yerine getirmesine, canavar alan kılavuzunun erişilemezliğine ve en önemlisi, Bölüm 5-2'deki kritik bir hata engelleme hikayesi ilerlemesine rağmen "Bir Yemek" ve "İçerme Merkezi" özelliklerinin kilidini açamama da dahil olmak üzere çeşitli sorunu çözdü. Bu yama sürekli çevrimiçi oyun için zorunludur.
Bununla birlikte, görev başlattıktan sonra SOS fişekleri tarafından tetiklenen bir ağ hatası ve Palico künt silah saldırıları ile sersemletme ve egzoz hasarını kaydetmeyen sorunlar da dahil olmak üzere bazı hatalar kalır. Bu çok oyunculu ile ilgili hatalar gelecekteki bir yamada çözünürlük için planlanmıştır.